En parlant d'interface, a propos des ports in/out du systeme digestif, autant le port in a kiffé sa life le combo quick/kebab de ce week-end, autant le out me fait un conflit materiel là
- gné, fan d'Imossel
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[NGC] n-Space embauche pour son prochain jeu
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Le développeur de Geist sur GameCube et de Duke Nukem: Time to Kill sur PlayStation verra ses effectifs passer de 50 à 70 personnes et ses locaux s’agrandit de plus de 2000m². Tout ça pour le prochain projet de la compagnie sur Revolution, jeu dont on ne connaît rien encore.
Basé à Orlando dans l’État de Floride aux États-Unis, n-Space a été formé il y a déjà onze ans et ils se sont spécialisés dans les simulateurs militaires avant de se tourner vers le jeu vidéo.
Par Martinus
Le 22 février 2006 | Catégories : Nouvelles
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