C'est comme si... aller sur le Dojo n'était plus honteux, les langues se délient et les parias sortent de l'ombre.

- Aya découvrant l'effet V7 : Parler du dojo, ça fait cool.

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Bilan Take Two : premier trimestre 2013-2014

Sans surprise, Take Two réalise un petit trimestre, marqué par l’absence de nouveauté, que ce soit du côté de Rockstar, pourtant habitué à sortir son gros jeu de l’année à cette période (Max Payne 3 l’an passé) ou du côté du label 2K (Spec Ops l’an passé). Pour autant, le chiffre d’affaires est meilleur que prévu et les pertes nettes sont réduites, ce qui offre un bilan satisfaisant pour ce premier trimestre fiscal en attendant le prochain qui sera crucial avec la sortie de Grand Theft Auto V.

Résultats de Take Two (année 2013-2014, en millions $)

Take Two

 

Du côté des jeux on apprend que Bioshock Infinite a dépassé les 4 millions (bien plus rapidement que ses prédécesseurs) et est de fait temporairement la nouveauté la plus vendue de l’année 2013 dans le Monde, au moins officiellement (Tomb Raider était à 3,4 millions au 31 mars, The Last of Us est au même niveau, et on en saura plus dans quelques heures pour Animal Crossing). Borderlands 2 a quant à lui dépassé les 7 millions et serait ainsi en bonne voie pour devenir le jeu le plus vendu de l’histoire du label 2K, d’après Strauss Zelnick, le CEO de Take Two. Enfin, Grand Theft Auto IV n’a pas bougé depuis la précédente annonce sur ses ventes : il en est toujours à 25 millions d’exemplaires dans le Monde, un total qui continue à grossir. Pour la petite histoire, il s’en était écoulé 11 millions lors de son premier mois, une performance que GTAV ne devrait avoir aucune difficulté à battre.


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