Je le couperai au montage

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Émission s23e06 − Sea of Stars
Le 25 mai 2024, par Mortal



[Divers] Archive des Iwata demande (MAJ)

Mise à jour de la liste des interviews de Satoru Iwata à ses développeurs, avec 4 nouvelles en français, et 4 nouvelles en japonais depuis la dernière fois.

En deux mois, il y a eu pas mal de nouveaux articles du côté des Iwata demande. Comme prévu, on a eu droit à la double dose de New Super Mario Bros., l’entretien concernant Zelda Spirit Tracks ainsi que celui portant sur la Nintendo DSi XL. Et du côté du Japon, il y a également eu quelques nouveaux entretiens, dont un autour de la chaîne Wiinoma, le service de Video à la demande sur Wii, et un autour du Osagashi Guide, un système tout récent que Nintendo vient de mettre en place au Japon : des écrans tactiles installés chez les revendeurs nippons qui permettent aux clients d’avoir une présentation détaillée et efficace des jeux DS et Wii.



Mais le plus intéressant est certainement l’entretien réalisé avec Aonuma, Tezuka et Nagoshi concernant les origines de la série Zelda, et en particulier du premier épisode sur Game Boy : Link’s Awakening. D’ailleurs, à ce sujet, la rétrospective de la série vient tout juste de bénéficier d’une importante mise à jour, avec les chiffres pour les ventes mondiales et un petit compte-rendu des noms ayant dirigé le développement de la saga.

Présentation des studios internes


EAD : Le principal et plus gros studio interne de Nintendo, basé à Kyoto, au quartier général de la société. Quasiment toutes les grandes séries sont issues de ce studio, dont les Mario et Zelda.

EAD Tokyo : Une nouvelle division du studio précédent, ouverte récemment et basée à Tokyo, son premier jeu fut DK Jungle Beat.

SPD : Anciennement R&D, le studio originellement dirigé par Gunpei Yokoi, principalement dédié au développement de jeux sur consoles portables. On leur doit la série Metroid, ainsi que le personnage et les jeux Wario. Basé à Kyoto, au quartier général de Nintendo.

En français

Nom du jeu
Csl.
Développeur
Liens
La console Wii
Wii
Nintendo
Lien
Wiimote
Wii
Nintendo
Lien
Les chaînes Wii
Wii
Nintendo
Lien
Inversion des rôles
Lien
Wii Sports
Wii
EAD
Lien
Zelda : Twilight Princess
Wii
EAD
Lien
Wario Ware : Smooth Moves
Wii
SPD / Intelligent Systems
Lien
Super Mario Galaxy
Wii
EAD Tokyo
Lien
Link’s Crossbow Training
Wii
EAD
Lien
Mario Kart Wii
Wii
EAD
Lien
Wii Fit
Wii
EAD
Lien
Super Smash Bros. Brawl
Wii
Sora / Hal / Game Arts
Lien
Wii Music
Wii
EAD
Lien
Animal Crossing : Let’s go to the City
Wii
EAD
Lien
Nintendo DSi
NDS
Nintendo
Lien
Rhythm Paradise
NDS
SPD
Lien
Punch-Out !!
Wii
Next Level Games / SPD
Lien
Walk with me
NDS
Creatures
Lien
Wii Sports Resort
Wii
EAD
Lien
Wii Motion Plus
Wii
Nintendo
Lien
Style Boutique
NDS
SPD / syn Sophia
Lien
Wii Fit Plus
Wii
EAD
Lien
New Super Mario Bros. Wii
Wii
EAD
Lien
The Legend of Zelda : Spirit Tracks
Wii
EAD
Lien
Origines de la série Zelda
Wii
EAD
Lien
Nintendo DSi XL
NDS
Nintendo
Lien

En japonais uniquement

Nom du jeu
Csl.
Développeur
Liens
Face Training
NDS
SPD / Intelligent Systems
Lien
Metroid Prime 3
Wii
Retro Studios / SPD
Lien
Daigassô ! Band Brothers DX
NDS
EAD / SPD
Lien
Fire Emblem : Dragon Shadow
NDS
Intelligent Systems
Lien
Wario Ware D.I.Y.
NDS
SPD / Intelligent Systems
Lien
Tomodachi Collection
NDS
SPD
Lien
Dragon Quest IX
NDS
Square-Enix / Level-5
Lien
Monster Hunter 3
Wii
Capcom
Lien
Mono ya Okane no Shikumi
NDS
SPD / Nikkei
Lien
Pokémon Heart Gold & Soul Silver
NDS
Game Freak
Lien
Sin & Punishment 2
Wii
Treasure / SPD
Lien
Final Fantasy CC : The Crystal Bearers
Wii
Square-Enix
Lien
La chaîne Wiinoma
Wii
Nintendo
Lien
NHK Kôhaku Quiz Gassen
Wii
SPD
Lien
Le Osagashi Guide
Nintendo
Lien
Zangeki no Reginleiv
Wii
Sandlot / SPD
Lien

Notez également que concernant Rhythm Paradise, le deuxième volume du Iwata demande n’a pas été traduit. Il s’agit de l’interview de l’artiste Tsunku qui a supervisé le développement, vous pouvez trouver la version originale à cette adresse. De même, le deuxième volume de l’article sur Animal Crossing (Wii) n’a pas été traduit, il s’agit là d’une expérience un peu particulière puisque c’est une retranscription d’un séminaire avec des étudiants (lien ici). Pour la précision, remarquez que l’interview réalisée pour le jeu Fire Emblem : Dragon Shadow n’a exceptionnellement pas été réalisé par Satoru Iwata, puisque c’était à l’époque la période de l’E3 et que le PDG de Nintendo était de fait aux États-Unis pour l’occasion, mais par Masahiro Sakurai, le créateur des séries Kirby et Super Smash Bros., et visiblement bon ami de Iwata (avant de se voir confier la tête de la société, Iwata travaillait chez Hal Laboratory, l’ex studio de Sakurai).


Par The_lascar
Le 9 février 2010 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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