L’été dernier, j’avais voulu écrire un truc sur Crash Bandicoot, mais c’était tellement creux et vide que j’ai pas réussi.

- Mortal, pas nostalgique

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Émission s24e02 − Echos of Wisdom
Le 22 octobre 2024, par Mortal







[Charts] Top Media Create Japon du 24 au 30 mars

rg

Erratum : Le jeu Family Stadium, annoncé la semaine dernière comme l’une des nouveautés de ce top, a été retardé pour le 1er mai 2008.


Top des ventes de jeux vidéo

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Monster Hunter Portable 2nd G
PSP
Capcom
N
880 468
880 468
2
Pokémon Ranger 2
NDS
Nintendo
2
105 855
347 518
3
Gundam 00
NDS
Bandai
N
48 646
48 646
4
Wii Fit
Wii
Nintendo
18
41 837
1 794 146
5
Code Geass – Lost Colors
PSP
Bandai
N
34 472
34 472
6
Super Smash Bros. Brawl
Wii
Nintendo
9
34 180
1 524 147
7
Code Geass – Lost Colors
PS2
Bandai
N
29 940
29 940
8
Deca Sporta
Wii
Konami
2
28 873
94 232
9
Sim City DS 2
NDS
EA
2
25 172
74 190
10
Crayon Shin-chan Cinema Land
NDS
Banpresto
2
19 302
54 238

Ce qui est sans doute le plus impressionnant avec Monster Hunter c’est de constater sans cesse, à chaque nouvel épisode, que l’on n’a pas encore atteint le point culminant de la série. Voici le meilleur démarrage de la série, le meilleur démarrage d’un jeu PSP, et même le meilleur démarrage de l’année, devant Smash Bros.. L’effet est saisissant, dans la mesure où il ne s’agissait qu’une d’une suite ultra basique reprenant à peu près tout de Monster Hunter Freedom 2, mais rajoutant nouveaux monstres et nouvelles quêtes. Toujours pas de on-line, ce qui était censé être l’attrait numéro 1 de la série à ses débuts sur PS2. On assiste donc carrément à une rupture de stock tant on avait du mal à s’attendre à un tel succès. Capcom peut se frotter les mains, la société est décidément une des meilleures pour réussir à créer de nouvelles séries à succès, et ses concurrents japonais auraient beaucoup à apprendre de cet enseignement. Quant à Gundam 00, le démarrage est plutôt moyen pour une licence de cette envergure, mais c’était à prévoir vu le style jeu d’action en 3D qui ne se prête vraiment pas à la DS. Il aurait été plus judicieux de faire dans le T-RPG à la Super Robot Taisen comme Gundam G Generation Cross Drive, sorti l’an dernier sur DS avec presque 140 000 en première semaine. Gageons que de nouvelles adaptation sur consoles de salon redonnerons à Gundam 00, série toute récente, une nouvelle chance dans le milieu du jeu vidéo. Et puisqu’on parle d’adaptations d’animes de méchas, voilà que les adaptations de Code Geass sur PSP et PS2 s’en sortent elles plutôt bien pour cette série encore assez récente et n’ayant pas l’héritage d’une licence aussi énorme que Gundam. Cet anime, réalisé par Sunrise (le même studio à l’origine de Gundam) remporte également un franc succès et revient dans l’actualité avec le début de la saison 2, diffusée à peine quelques jours après la sortie de ce titre. On souligne que Bandai avait déjà effectué une adaptation sur DS l’année dernière, quelques semaines après la fin de la saison 1, pour un démarrage à 20 000. Et pour continuer dans les comparaisons, le premier Pokémon Ranger avait fait moins de 90 000 en deuxième semaine, pour un total à environ 280 000.

Graphique de la semaine


Top des ventes de consoles

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2008
Total
1
PSP
+2
129 986
59 833
1 108 816
8 710 416
2
Nintendo DS
-1
58 916
65 055
1 050 148
22 223 202
3
Wii
-1
48 785
62 404
1 055 443
5 671 603
4
PlayStation 3
=
11 206
12 874
346 590
1 988 266
5
PlayStation 2
=
10 296
9 990
167 156
~ 23 M
6
Xbox 360
=
1 547
1 407
47 046
554 388

On attendait évidemment une hausse des ventes de la PSP avec la sortie de Monster Hunter, et on peut dire que la console de Sony aura réussi à répondre aux attentes : une augmentation de plus du double, un passage en tête du classement de la semaine, et surtout un passage en tête du classement des meilleures ventes sur l’année, doublant ainsi la Wii qui était la première à atteindre le million la semaine dernière. La compétition entre les consoles du trio de tête est définitivement acharnée.


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-6
Battle of Sunrise
PS2
10 avril
Sunrise
Moyennes
J-6
Rhythm Lesson
NDS
10 avril
Sega
Bonnes
J-6
Karous
Wii
10 avril
Milestone
Moyennes
J-6
Mario Kart Wii
Wii
10 avril
Nintendo
Excellentes
J-20
Naruto Ninja Destiny II
NDS
24 avril
Tomy
Moyennes
J-20
Summon Night
NDS
24 avril
Banpresto
Bonnes
J-20
Valkyria Chronicles
PS3
24 avril
Sega
Bonnes
J-20
Yumeneko DS
NDS
24 avril
Sega
Bonnes
J-20
Powerful Pro Baseball P3
PSP
24 avril
Konami
Bonnes
J-20
Taiko no Tatsujin DS 2
NDS
24 avril
Namco
Bonnes
J-27
Family Stadium
Wii
1er mai
Namco
Bonnes
J-27
Emblem of Gundam
PSP
1er mai
Bandai
Bonnes
J-27
Nippon no Asoko de
PSP
1er mai
Sony
Moyennes

Konami semble décidément être amusé par le 1er avril et pour la deuxième année consécutive décide de sortie la nouvelle édition de Pro Baseball Spirits (le cinquième de la série) le 1er avril, à savoir mardi et donc en début de semaine contrairement aux autres jeux sortis eux le jeudi (hier), comme l’habitude le veut. On rappelle donc que Pro Baseball Spirits, c’est la série qui monte, et qui est désormais devenue la simulation de baseball réaliste (à la différence de Powerful Pro Baseball – de Konami aussi – qui est en SD), la plus populaire au Japon. La sortie au début du mois d’avril n’est évidemment pas innocente : la saison de baseball 2008 vient tout juste de débuter. Pour vous donner une idée, le troisième volet, sorti en 2006, s’est vendu à 160 000 exemplaires sur PS2. Le quatrième, sorti l’an dernier, s’est vendu à 200 000 exemplaires sur PS2 et 70 000 exemplaires sur PS3. Nous verrons si la série saura continuer sur sa lancée avec cette suite. En outre, le jeu sortant sur PS2 et PS3, il sera intéressant de constater l’évolution de la part de la PS3 dans les ventes globales par rapport à l’an dernier. Reste que le gros jeu de la semaine est une fois encore un Musô. Après Gundam Warriors Special sur PS2 et Warriors Orochi sur PSP, c’est la suite de ce dernier, version PS2, qui débarque. On rappelle qu’il s’agit là d’un cross-over de Samurai Warriors et Dynasty Warriors, les deux beat’em all les plus populaires au Japon. L’année dernière, Orochi Warriors s’est écoulé à quelques 650 000 exemplaires, ce qui restait assez décevant quand on sait que certains Dynasty Warriors ont facilement dépassé le million, de même que le premier Samurai Warriors. Il n’est pas dit que la sortie rapide de cette suite saura inverser la tendance de la série en déclin, même si Koei semble avoir apporté quelques nouveaux modes, pratiques pour essayer de tromper le manque d’originalité, comme un mode combat, similaire à des jeux comme Tekken. Enfin, c’est aussi l’arrivée du remake de Star Ocean 2 sur PSP. On vous renvoie ici pour vous donner une idée des ventes potentielles de ce jeu.

Plus loin…

Top de la semaine dernière

Panthéon japonais (MAJ le 04/04)

Meilleures ventes Wii au Japon (MAJ le 04/04)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 04/04)

Meilleures ventes Autres au Japon (MAJ le 04/04)

Ventes de Nintendo au Japon (MAJ le 01/02)

Ventes de Square-Enix au Japon (MAJ le 01/02)

Compte-rendu 2007 hardware au Japon

Compte-rendu début 2007 au Japon

Compte-rendu 2006 hardware au Japon

Compte-rendu 2006 software au Japon

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon


Par The_lascar
Le 4 avril 2008 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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