L’été dernier, j’avais voulu écrire un truc sur Crash Bandicoot, mais c’était tellement creux et vide que j’ai pas réussi.

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[Charts] Top Media Create Japon du 22 au 28 juin

La Japan Expo a causé un peu de retard, mais tout rentre dans l’ordre avec comme d’habitude le compte-rendu complet des ventes japonaises d’il y a deux semaines, marqué par la sortie de Wii Sports Resort.


Top des ventes de jeux vidéo

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Wii Sports Resort
Wii
Nintendo
N
359 690
2
Tomodachi Collection
NDS
Nintendo
2
71 692
173 690
3
Atelier Rorona
PS3
Gust
N
43 243
4
Class of Heroes 2
PSP
Acquire
N
38 614
5
BlazBlue : Calamity Trigger
PS3
Arc System
N
33 768
6
BlazBlue : Calamity Trigger
360
Arc System
N
24 812
7
Kingdom Hearts 358/2 Days
NDS
Square-Enix
5
22 114
478 648
8
Agarest Senki Zero
PS3
Compile
N
14 466
9
Monster Hunter Portable 2 G Best
PSP
Capcom
35
12 985
762 198
10
Sloane & Machale’s Myst. Story
NDS
Level-5
6
12 537
156 224

Et voilà donc le nouveau Wii Sports qui réalise tout de même ce qu’on peut qualifier sans problème d’excellent démarrage, étant donné la nature du jeu, visant essentiellement un public de casual et par conséquent apte à se vendre sur la longueur pendant des semaines et des semaines. Par ailleurs, le premier Wii Sports, bel exemple d’endurance, semble encore bien résister puisqu’il figure à la 42ème place du classement des meilleures ventes. L’objectif final, c’est forcément la place de meilleure vente de la machine, détenu par ce premier Wii Sports (plus de 3,5 millions d’exemplaires vendus), avec la grande concurrence de Wii Fit (qui ne devrait pas tarder à dépasser les 3,5 millions également). Notez tout de même que pour bien illustrer le succès de ce Resort, 85 % des stocks ont été vendus, ce qui implique selon Media Create une distribution de 423 000 exemplaires lors de cette première semaine. Le Wii Motion Plus, sorti en même temps, a visiblement bien réussi son effet lui aussi, puisqu’en plus des 360 000 exemplaires fournis avec le jeu, l’accessoire seul s’est écoulé à 296 000 exemplaires, ce qui montre bien que le titre de Nintendo a surtout du succès grâce à son multijoueur. Et pour confirmer la chose, Media Create nous apprend que les ventes de manette ont explosé : une augmentation de 237 % des ventes pour le Nunchuk (passant de 8 000 à 27 000 exemplaires vendus) et une augmentation de 131 % pour la Wiimote (passant de 13 000 à 30 000).

Mais il n’y a pas eu que Wii Sports en cette semaine très chargée. Gust peut ainsi être fier de son bon démarrage pour Atelier Rorona, nouvel épisode de sa série RPG vedette, qui démarre, malgré son support, mieux que la plupart des précédents épisodes sortis sur PS2, plus habitués à être dans les 30 000 exemplaires en première semaine. On reste malgré tout encore en dessous des heures de gloire de la série lorsqu’elle démarrait à plus de 80 000 exemplaires sur la première PlayStation. Belle performance aussi pour Class of Heroes 2 qui démarre mieux que son prédécesseur, et même chose pour Agarest Senki Zero qui sort un peu de l’ombre en réussissant à se caser dans le top 10 : le précédent et premier épisode avait démarré à moins de 10 000 exemplaires, dans les profondeurs du top 30.

Néanmoins, le vrai petit évènement de la semaine constitue la sortie console de BlazBlue, le nouveau jeu de combat des spécialistes du genre Arc System Works qui abandonnent leur série fétiche Guilty Gear pour cette nouvelle saga qui passionne déjà tous les amateurs de baston 2D. Un démarrage à presque 59 000 exemplaires en cumulant les deux supports, c’est pas mal, surtout en considérant que le premier Guilty Gear avait fait moins de 15 000 en première semaine. Néanmoins, la réputation des développeurs n’était pas ce qu’elle est aujourd’hui et faire mieux était donc un minimum. Sans non plus créer la surprise, BlazBlue démarre donc correctement, et il faudra attendre les inévitables suites pour juger si la série est capable de vraiment enterrer son prédécesseur spirituel Guilty Gear.



Top des ventes de consoles

Pos.
Nom de la console
Evo.
Score
Sem. préc.
Total 2009
Total
1
Nintendo DS
– 1 %
45 480
45 995
1 656 077
26 775 916
2
PSP
– 4 %
26 789
27 884
1 161 805
12 456 431
3
Wii
+ 12 %
21 790
19 386
622 169
8 101 147
4
PlayStation 3
+ 9 %
11 310
10 359
589 937
3 212 410
5
Xbox 360
– 14 %
5 766
6 734
229 608
1 059 047
6
PlayStation 2
– 5 %
3 578
3 770
132 389
~ 21,5 M

Voilà qui saute aux yeux : seulement 12 % de hausse pour la Wii malgré le lancement de Wii Sports Resort et du Wii Motion Plus. Ce qui était estimé par Nintendo comme le moyen de relancer les ventes de sa console au Japon est de ce point de vue un véritable échec. Il faut croire que conquérir les casuals sur Wii est devenu une mission bien difficile au Japon, après le bide de Wii Music et la déception Animal Crossing en fin d’année dernière. Il y a encore la sortie de Monster Hunter 3 le mois prochain avec le lancement du nouveau coloris (noir) pour la console, un potentiel qui toutefois vise bien plus les gamers et n’aura probablement aucune impacte sur les casuals. Et en fin d’année ? Il y a éventuellement le plutôt incertain New Super Mario Bros. Wii et l’oubliable Wii Fit Plus qui réalisera certainement un très bon score, mais aura bien du mal à conquérir de nouveaux acheteurs. La baisse de prix ne serait-elle pas inévitable, M. Iwata ?

Suite du top 30


Autres informations

Top de la semaine dernière

Nous recrutons.

Panthéon japonais (MAJ le 16/01)

Meilleures ventes Wii au Japon (MAJ le 22/05)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 22/05)

Meilleures ventes Autres au Japon (MAJ le 22/05)

Compte-rendu 2008 hardware

Compte-rendu 2008 software


Par The_lascar
Le 6 juillet 2009 | Catégories : Nouvelles

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