Le principal problème des clones Megadrive, c'est qu'il y a des jeux Megadrive dessus :prof:

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100 millions de $

C’est le bénéfice total que Nintendo Of America estime avoir fait pour la première journée de vente de la GC en Amérique du Nord ! Les dirigeants de NOA se disent très satisfaits de ces premiers résultats et pensent que Microsoft n’a sûrement pas fait autant de son côté avec la X-Box ! Ceci a entraîné NOA à planifier la sortie d’usine de 100 000 consoles supplémentaires d’ici la fin de l’année ! Ceci porterait le nombre de GC sur le territoire américain à 1.2 millions de consoles, d’ici la fin de l’année.

Tout ceci est bien gentil, mais ça ne nous dit toujours pas combien de GameCubes au total ont été vendues pour le premier jour de lancement. Donc, on réfléchit 5 minutes… On va faire des maths :) :

Admettons que chaque acheteur américain est en sa possession une console (logique !), une manette supplémentaire (parce qu’il a un bon pote), une carte mémoire (parce qu’il a l’intention de sauvegarder sa progression) et au moins un jeu. Assimilons à x chaque article acheter (les pas forts en math du tout, vous pouvez raccrocher le modem :).
console = 199.99$
manette = 34.99
carte mémoire = 14.99$
jeu = 49.99$

Maintenant c’est très très simple :
199.99x+34.99x+14.99x+49.99x=100 000 000
donc x=100 000 000/299.98=333 355.5

On peut donc estimer très sommairement qu’il y a eu 333 355.5 consoles vendues en ce premier jour de lancement aux U.S.A. (pour l’abruti qui a acheté une demi-console, rassurez-vous, nous le recherchons activement pour le recruter sur le Dojo :).

Si les pas forts en math de tout à l’heure n’ont toujours pas compris le raisonnement, qu’il m’envoie un mail, je me ferais un plaisir de le leur expliquer en détails.

Source: DojoFR


Par Mortal
Le 20 novembre 2001 | Catégories : Nouvelles

Je le couperai au montage…
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