Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…

- Chat-Minou définissant le RPG

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NHL 2000 (GBC)

Analyse de NHL 2000

EA Sport revient comme chaque année avec sa nouvelle mouture de Hockey sur Glace… Un soft très apprécié sur la majorité des consoles… Q’en est il sur Game Boy ?

Graphismes

Et bien ça commence plutôt mal… Le graphisme du jeu est affreux. C’est du menu de début à la scène de fin, une bouillie de pixels. Ne parlons pas du menu principal, censé faire penser à ceux des jeux PC, il est horrible. Les graphismes en phase de jeu sont très laids. Les joueurs sont représentés par douze pixels, ce ont des squelettes "colorés". Après deux minutes de jeu, la pluspart d’entre vous aura lâché le jeu.

Audio

Les bruitages sont moyens, niveau Game Boy mais sans effort particulier, le bruit de la foule qui applaudit (lors des occasions seulement) ressemble à une radio déréglée. Mais non contents d’être laids, les bruitages sont absents. Voilà qui donne un aspect bien mort aux matchs.

Maniabilité

Enfin, je peux donner une note positive… La jouabilité est très très bonne. Elle est à la fois intuitive, et permet de construire de bonnes actions. Les gardiens sont intelligents, et ne se font pas surprendre facilement, et la contrepartie des graphiques minables est un grand réalisme dans les actions, et l’enchaînement des phases de jeu.

En bref…

Ce jeu à l’aspect rebutant est rattrapé par une excellente jouabilité. Les fans de hockey oublieront tous les mauvais aspects pour se satisfaire de la bonne tenue des joueurs et de l’aspect tactique intéressant de NHL2000.

Les plus

Les moins

La note

5/10


Par BuXoM
Le 26 novembre 2000 | Catégories : Analyses

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de BuXoM n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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