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Les trucs qu'on a rédigés avec nos petits doigts potelés

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Le 22 février 2024, par Mortal

Dojo Hebdo 568 : du 12 au 18 février 2024
Le 18 février 2024, par Gueseuch


Dojo Hebdo 567 : du 5 au 11 février 2024
Le 11 février 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 565 : du 22 au 28 janvier 2024
Le 28 janvier 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 564 : du 15 au 21 janvier 2024
Le 21 janvier 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 563 : du 8 au 14 janvier 2024
Le 14 janvier 2024, par Gueseuch

Dojo Hebdo 562 : du 1er au 7 janvier 2024
Le 7 janvier 2024, par Gueseuch


Dojo Hebdo 561 : du 25 au 31 décembre 2023
Le 31 décembre 2023, par Gueseuch



Direct du 2024-01-26 sur Prince of Persia: Warrior Within (NGC)

On avait déjà publié un article complet sur la saga Prince of Persia sur GameCube. Et voilà, il faut le dire, c’est le plus mauvais épisode.

Non seulement l’ambiance emo-dark-edgy ne fonctionne absolument pas et dénote franchement par rapport au premier épisode, mais en plus le système de combat, bien que mis à jour, n’est clairement pas à la hauteur. C’est mou, c’est chiant, c’est imprécis et les ennemis sont des sacs à PV qui rendent l’ensemble franchement insupportable à jouer (et vous en avez une belle démonstration ici).

La seule vraie bonne idée du titre, c’est de faire une Link to the Past avec deux versions du même décor, une dans le passé et une dans le présent. Et même ça, ils ont réussi à le rater en vous forçant à faire des allers-retours pénibles, alors qu’un jeu linéaire aurait été parfait.

Je me demande bien pourquoi Ubisoft a mis cette tenue comme bonus de préco pour The Lost Crown…


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