Y'a 2 ans, j'avais dit deux mois, j'ai tenu deux mois. L'année dernière, j'avais dit un mois, j'ai tenu un mois. Cette année, j'ai rien dit, j'ai rien tenu.

- Jodiroga à propos du Lakdel Challenge

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Top Jap Media Create du 04/06 au 10/06 (semaine 23)

Top des ventes de jeux C’est une petite surprise. Le programme PlayStation C.A.M.P., qui avait pour objectif de favoriser les idées nouvelles en recrutant de jeunes créateurs, porte enfin ses fruits commercialement avec ce nouveau titre, Tokyo Jungle. Le concept consiste à incarner un animal de son choix dans un Tokyo post apocalyptique, où l’humanité a […]

Top des ventes de jeux

C’est une petite surprise. Le programme PlayStation C.A.M.P., qui avait pour objectif de favoriser les idées nouvelles en recrutant de jeunes créateurs, porte enfin ses fruits commercialement avec ce nouveau titre, Tokyo Jungle. Le concept consiste à incarner un animal de son choix dans un Tokyo post apocalyptique, où l’humanité a disparu et les animaux sont rois. Ce titre, un jeu PSN avant tout mais qui a bénéficié d’une sortie physique au Japon, réalise ainsi un très bon démarrage pour un jeu original et montre une fois de plus que l’archipel nippon est sans doute un des meilleurs marchés pour tenter ce genre d’expérience commercialement risquée.

Top des ventes de consoles

Après le sursaut de la semaine dernière, la 3DS se calme un peu tandis que les ventes de Vita explosent. C’est évidemment l’effet de la sortie du Gundam sur la portable de Sony. Ce n’est pourtant pas suffisant pour cette machine qui a toujours bien du mal, mais c’est déjà ça. Plus bas, on remarque que la DS passe sous la limite des 1000 exemplaires vendus.

Prochaines grosses sorties à venir

Les sorties sur Vita commencent à s’enchaîner. Après ce Gundam, voilà qu’arrive la version améliorée de Persona 4, le plus gros potentiel de la machine depuis son lancement. Ce n’est évidemment pas une simple réédition qui va tout changer, mais la série est suffisamment populaire pour que cette sortie suffise à constituer un mini-évènement dans l’histoire de la machine.

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