Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…

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Brève : Kinect contre le Move

C’était l’un des grands duels de cette fin d’année 2010. Sony a attaqué le premier, sortant le Move quelques semaines avant le Kinect, et profitant ainsi de son avance pour communiquer régulièrement sur son succès qui demeure incontestable : le géant japonais parlait d’abord de 1,5 million d’exemplaires distribués en Europe, puis 1 million aux […]

C’était l’un des grands duels de cette fin d’année 2010. Sony a attaqué le premier, sortant le Move quelques semaines avant le Kinect, et profitant ainsi de son avance pour communiquer régulièrement sur son succès qui demeure incontestable : le géant japonais parlait d’abord de 1,5 million d’exemplaires distribués en Europe, puis 1 million aux Etats-Unis, pour ensuite – cela reste le dernier score connu – annoncer un total mondial de 4,1 millions, juste après que Microsoft ait parlé de 2,5 millions de Kinect écoulés. Si on attend encore des détails sur les ventes du Move au terme de l’année 2010, on peut déjà s’exprimer sur la réussite incontestable de Microsoft qui aura dépassé son objectif de 5 millions de Kinect écoulés avant le 1 janvier 2011, puisque l’éditeur annonçait fièrement lors du CES que c’est pas moins de 8 millions de Kinect qui ont été distribués de par le Monde. Un succès auquel aura principalement contribué le territoire américain, pays où de toute manière la Xbox 360 s’impose le mieux.

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