Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…

- Chat-Minou définissant le RPG

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Année fiscale 2011-2012 : Electronic Arts

Après avoir accumulé 2,5 milliards $ de pertes en 4 ans et multiplié les plans de redressement en licenciant massivement, Electronic Arts est enfin parvenu a sortir la tête de l’eau et a renoué avec les bénéfices, une première depuis 2006-2007. Une performance qui s’explique par les récents succès de la société, tel que FIFA […]

Après avoir accumulé 2,5 milliards $ de pertes en 4 ans et multiplié les plans de redressement en licenciant massivement, Electronic Arts est enfin parvenu a sortir la tête de l’eau et a renoué avec les bénéfices, une première depuis 2006-2007. Une performance qui s’explique par les récents succès de la société, tel que FIFA qui est actuellement au sommet de sa popularité, Battlefield 3 qui fut une réussite totale, ou encore le récent Mass Effect 3, sans oublier les implications réussies dans le domaine de la vente digitale (nous aurons l’occasion d’y revenir) et du casual nouvel génération (les jeux pour smartphone/tablettes et réseaux sociaux) ou encore le free-to-play. Avec un chiffre d’affaires dépassant les 4 milliards, l’ex numéro 1 mondial réalise sa deuxième meilleure performance historique, pas loin du record de 2008-2009. Il faudra attendre mercredi pour découvrir les résultats d’Activision Blizzard et savoir si ces derniers gardent leur place de leader chez les éditeurs tiers.

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