Le principal problème des clones Megadrive, c'est qu'il y a des jeux Megadrive dessus :prof:

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[Wii] Smash Bros. DOJO!! : résumé hebdomadaire [n°3]

hgh

Bonsoir à vous et bienvenue dans le troisième résumé hebdomadaire du Smash Bros. DOJO!! (tkt.)

– Lundi 4 juin 2007

Une musique : fin de Yoshi Story

Musique à écouter directement sur le site, n’est pas magnifique ?

Pour information la musique est reprise par Masafumi Takada qui a travaillé sur Killer7 et God Hand.

– Mardi 5 juin 2007

Aujourd’hui c’est la folie, deux annonces, oui madame !

La première est tout bonnement formidable et est un objet : la Pokéball


Ho la belle boule.

Je peux lire la surprise dans votre regard mais non vous de rêvez pas, elle est belle et bien présente, et en plus,elle est ronde.

Je vais vous faire grâce d’une explication.

La seconde concerne un Pokémon pouvant éventuellement être appelé : Groudon !

Pokémon légendaire de la version Rubis – Comment ? Oui The_Lascar, 5 322 096 ventes avec Saphir, c’est bien, merci.- du feu et du sol, il est rouge, il est gros, il est beau.

A noter que Poissirène et Germignon sont aussi de la partie.

– Mercredi 6 juin

Indication sur le gameplay.

Il semblerait que lors d’une éjection de l’arène, il soit possible de se rattraper au bord du niveau, grâce audouble saut ainsi qu’à l’attaque spéciale smash+haut.

Tout Ceci est bien sûr à prendre avec des pincettes, cela paraît vraiment gros.

– jeudi 7 juin 2007

Deux personnages en ce jeudi, et accrochez vous car c’est énorme, attention les voici : Pikachu et Kirby !


Je dois bien avouer que ça me laisse bouche bée.

– Vendredi 8 juin 2007

Une annonce capitale concernant la jouabilité.

Oui, enfin une information intéressante, SSDSD sera jouable avec 4 configurations différentes : la Wiimote, la

Wiimote accompagnée d’un Nunchuk, la manette classique et finalement la manette GameCube !

Outre la possibilité de pouvoir jouer de diverses façons et donc d’en trouver une optimale pour chacun, il est évident que cette annonce facilitera les soirées en multi et son rassemblement de manettes habituel.

A noter que l’auteur lui même conseille la manette GameCube pour ses "puissantes vibrations", soit.

Bilan : Semaine assez pauvre finalement, hormis une musique magnifique en début de semaine et bien sûrl’annonce capital du vendredi. Que nous réserve la suite ? Rondoudou jouable ? Luigi déblocable ? Dieu seul le sait !

Anciens résumés
[Wii] Smash Bros. DOJO!! : résumé hebdomadaire [n°1]
[Wii] Smash Bros. DOJO!! : résumé hebdomadaire [n°2]


Par Dr_Mario
Le 11 juin 2007 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Dr_Mario n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de wiimote dans le ***censuré*** !

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