L’été dernier, j’avais voulu écrire un truc sur Crash Bandicoot, mais c’était tellement creux et vide que j’ai pas réussi.
- Mortal, pas nostalgique
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[Wii] Oboro Muramasa Yôtôden
Protz \o/
D’une certaine manière, l’achat d’une console Nintendo fonctionne comme une sorte de contrat où l’on est censé être assuré d’avoir notre dose de jeux Nintendo habituels (Super Mario, Zelda, Metroid, F-Zero…). Aussi, bien que la qualité et l’originalité de ces derniers a évidemment un degrés variable, on ne s’attend pas vraiment à de surprises fondamentales de ce côté. Les vraies surprises, on les attend donc plus du côté des studios indépendants. C’est donc avec un réel intérêt que l’on découvre Oboro Muramasa Yôtôden, le tout nouveau projet du jeune mais déjà très réputé studio Vanillaware, devenu un véritable spécialiste des A-RPG 2D en vue de profil, comme s’il s’agissait d’un jeu de plate-forme, dont la dernière expérience en date n’est autre que Odin Sphere, sorti sur PS2 il y a quelques mois.
Avec deux scans qui témoignent parfaitement de la qualité de la 2D typiquement japonaise, il n’y a pas grand chose d’autre à dire, si ce n’est qu’il faudra donner des coups d’épées dans le vide pour effectuer quelques coups spéciaux, Wii oblige. On notera que l’éditeur du jeu n’est autre Marvelous, qui décidément n’en finit plus de faire confiance aux studios talentueux pour soutenir le développement des quelques projets "underground" les plus prometteurs de la Wii, après No More Heroes et King Story. C’est bien, Marvelous, continue comme ça \o/.
Par The_lascar
Le 5 septembre 2007 | Catégories : Nouvelles
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