C'est une tête brûlée, lui, un déglingo, le genre de mec qui enlève les clés USB sans les éjecter…

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[Site] Dossier Noël 2003 – Guide d’achat – Partie 2 : Les accessoires.

Toubidou biwa, j’ai pas cours de Sciences éco demain, c’est la fête !

Après le dossier de Pharaoh sur les meilleurs jeux, voici un mini dossier sur les meilleurs accessoires à acheter. Et dans peu de temps, SaMuS vous offrira la 3ème partie de cette série (surprise)(non, ce ne sera pas des photos compromettantes de Clara Morgane).

Sur GameCube, l’achat de manettes supplémentaires se révèle être indispensable. La meilleure des choses à faire, pour commencer, c’est d’éviter l’achat de manettes non officielles. Je peux vous dire que j’en ai fait la douloureuse expérience… Deux types de manettes s’offrent ainsi à vous. Le modèle de luxe, la Wavebird, ou la première manette sans fil qui marche vraiment grâce à l’utilisation d’ondes radio, plutôt que de l’infrarouge. Avec ça, vous êtes tranquilles, même si elle présent deux défauts : l’absence de vibrations d’une part, ainsi que son prix : environ 49 €.

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Le choix le plus économique reste donc tout simplement une manette identique à celle fournie avec la console. Celle-ci est disponible en noir, en bleu-violet ou en bleu-violet/transparent (en dessous), et ce pour la modique somme de 35 € (à peu prés).

Toujours dans le domaine de la maniabilité, quatre autres objets particulièrement intéressants sont proposés. Tout d’abord, le pad Hori, une manette mi-GC mi-GBA, pratique pour jouer au Game Boy Player, mais aussi difficile à trouver, puisqu’elle n’est pas commercialisée en France. Cherchez-la donc dans les boutiques d’Import. Pour les jeux de baston, on peut trouver des Sticks arcade efficaces. Le seul disponible en France est celui de Logic3, assez difficile à trouver aujourd’hui suite à son faible succès. En Amérique du Nord, le pad SoulCalibur II, par Namco, est conseillé.

Pour ceux qui aiment les jeux de shoot 3D, particulièrement pour les fans de Rogue Squadron, le Joystick de BigBen est un excellent choix. D’une seule main, vous pourrez avoir les deux sticks et le bouton A (plus une version turbo) de la manette. D’une excellente ergonomie et d’un prix peu élevé, 19 €, il constitue un très bon cadeau de Noël à se faire offrir par les frangins qui ne veulent pas dépenser trop de sous.

Le_volant_Logitech
Côté volants, le meilleur dans le genre est celui de Logitech. Compatible avec Mario Kart et F-Zero, et jouissant d’une excellente ergonomie, il ne pêche que par son prix, assez élevé : 79 € plus 30 € si vous voulez ajouter les pédales (ce qui n’est pas obligatoire).

Direction les cartes mémoire. Comme pour les manettes, je ne saurais que trop vous conseiller d’éviter les cartes mémoire non officielles, là encore je parle d’une expérience personnelle à propos d’une certaine carte mémoire Thrustmaster qui, d’un seul coup, sans raison, plante et fout en l’air 280 trophées de SSBM… Je vous envoie donc acheter la carte officielle 251 blocs (au moins, avec ça, vous êtes tranquille…) au prix de 30 € environ.

Enfin, revenons sur le modem. Celui-ci est désormais sur le point de devenir un accessoire important pour la GameCube. Il faut savoir que PSO I&II, PSO I&II + et PSO III (les deux derniers ne sont pas encore sortis) prennent un tout autre intérêt en Multijoueurs (notre ami SaMuS en est à environ 100h de jeu par exemple !). A cela s’ajoute l’énorme potentiel que pourra procurer Splinter Cell 2 en Online. Et puis bien sûr pour pouvoir profiter des techniques (Warp Pipe et Xlink), permettant de transformer les fonctions LAN de vos jeux en mode Online. L’opération fonctionne déjà avec Kirby Air Ride, Mario Kart : Double Dash !! et 1080° Avalanche, et même si ce n’est pas encore parfait, cela s’annonce très prometteur. Ce modem coûte environ 50 €.

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Enfin, pour finir, le câble de connexion NGC/GBA, au prix de 15 € est également conseillé, mais c’est à vous de voir si vous en avez vraiment besoin ou non.


Par The_lascar
Le 18 décembre 2003 | Catégories : Nouvelles

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