Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…

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Robotech: Battlecry est maintenant chose confirmée!

Les compagnies TDK Mediactive et Mattel ont annoncé Robotech: Battlecry pour NGC, Xbox et PS2. Basé sur le drame de science-fiction animé, le titre a pour développeur Vicious Cycle, en provenance des É.-U., plus précisément en Caroline du Nord. Les deux compagnies nous promettent donc des effets visuels très saisissants et le même genre d’action ultra-rapide que l’on retrouve dans les séries télévisées.

« Nous sommes extrêmement fiers de notre partenariat avec Mattel, Harmony Gold et le développeur Vicious Cycle, » de dire Vincent Bitetti, chef exécutif de TDK Mediactive. « Nos prochains jeux captent bien l’histoire dramatique, l’art et ces incroyables séquences de bataille qui caractérisent tous l’univers unique de Robotech. »




Ce qui est le plus impressionnant par rapport à Robotech, c’est que le jeu est totalement désigné en Cel-Shaded pour ressembler le plus possible aux dessins animés. Quant à l’histoire, vous vous devez évidemment de protéger la Terre de cette infâme race d’aliens nommée Zentraedi, en prenant contrôle bien sûr d’un Veritech Fighter, un mech qui peut se transformer en un humanoide de 40 pieds de haut, en un jetfighter airborne et aussi la combinaison des deux! Chaque transfo à ses propres avantages et inconvénients ainsi que des habiletés et armes spécifiques; il n’en tient qu’à vous de trouver la bonne stratégie de transformation pour réussir chaque mission.

« Robotech est un succès phénoménal muni d’un grand potentiel — les jeux peuvent faire plaisir à n’importe quelle audience — pour tout le monde, des fans de la série originale aux gros gamers en passant par le consommateur typique, » déclare Amy Boylan, senior vice-présidente de Mattel, Inc. « Avec la popularité grandissante des animés et des mechs géants, Robotech deviendra certainement un des jeux de l’année. »



Robotech sera présenté à l’E3 et disponible cet automne pour toutes les plate-formes de jeu, GameBoy Advance incluse. Merci à IGNcube.


Par SaMuS
Le 12 avril 2002 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de SaMuS n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de wiimote dans le ***censuré*** !

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