En parlant d'interface, a propos des ports in/out du systeme digestif, autant le port in a kiffé sa life le combo quick/kebab de ce week-end, autant le out me fait un conflit materiel là

- gné, fan d'Imossel

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Rien que pour les yeux de Samus (Aran, pas le notre) !

IGNCube a appris que Metroid sur GameCube, actuellement développé par Retro Studios, ne serait pas un jeu de tir à la troisième personne mais un jeu de tir à la première personne (first-person shooter), comme Perfect Dark.

Pourtant le développement du jeu ayant commencé bien avant le SpaceWorld 2000 et étant à l’origine un jeu de tir à la troisième personne, il est normal de se demander la raison d’un tel changement. En tout cas, selon leurs dires, cette nouvelle direction n’a aucunement surpris les testeurs de Nintendo.

Il est cependant assez difficile d’imaginer le jeu tourné de cette façon ainsi que la réaction des fans, mais Retro Studios n’a pas fait ce choix par hasard puisque de nombreux talents, qui ont travaillé sur Half-Life et Quake, font partie de l’équipe de développement de Metroid. Et c’est tout naturellement que le jeu s’annonce donc magnifique, les programmeurs ayant particulièrement cherché à régler bons nombres de problèmes caractéristiques aux FPS.

Source: IGNCube


Par Fingol
Le 17 février 2001 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Fingol n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de wiimote dans le ***censuré*** !

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