En parlant d'interface, a propos des ports in/out du systeme digestif, autant le port in a kiffé sa life le combo quick/kebab de ce week-end, autant le out me fait un conflit materiel là

- gné, fan d'Imossel

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Résumé de Nintendo Direct ARMS

Hier soir, minuit, a été diffusé en direct, le second ARMS Direct où l’on a pu avoir un aperçu définitif du jeu avant sa sortie dans moins d’un mois ! Petit tour des nouveautés.

Nouveaux personnages

En plus de Spring Man, Ninjara, Master Mummy, Min Min, Ribbon Girl, Helix et Mechanica qui avaient déjà été présentés il y a quelques semaines, 3 nouveaux personnages font leur apparition :

Comme pour les autres personnages, chacun a sa petite particularité : Byte & Barq fonctionne comme un personnage double, le chien mécanique aidant le policier, lui servant de tremplin, déstabilisant l’adversaire ; Twintelle peut ralentir les poings de l’adversaire lorsqu’elle est dans les airs ; Kid Cobra peut charger son Dash pour foncer vers son adversaire.

Pour accompagner ces personnages, des dizaines de gants différents ont été présentés. Chacun à deux particularités :

  • son poids (classé en léger, moyen, lourd)
  • et un éventuel élément (feu, électricité, etc…) associé

Il est évidemment possible de mélanger n’importe quel gant avec n’importe quel personnages, mais il semblerait que certains personnages aient des gants de prédilection (probablement complémentaire à leur pouvoir unique).

Nouveaux modes de jeux

En plus du basique 1 contre 1, que nous connaissions déjà, Nintendo a révélé les modes suivants :

  • un mode 2 contre 2 qui pourra se jouer aussi bien en local qu’en ligne !
  • V-Ball est un mode Volley Ball où l’on peut utiliser ses bras extensibles pour taper contre une balle géante !
  • Hoops est un mode Basket Ball dans le quel on peut envoyer jusqu’à son adversaire dans le panier !
  • Skillshots où il faut abattre le plus de cibles possible disposées sur un terrain entre deux adversaires
  • 1 contre 100 s’apparente à une sorte de rail shooter dans lequel il faut frapper les adversaires qui arrivent sur le terrain le plus vite possible

À l’instar de Splatoon, ARMS propose des modes en ligne distinct : le mode normal (qu’on appellera mode « sale casual de merde ») et un mode classé (qu’on appellera « mode pour les hommes avec du poil sous la barbe »). Petite originalité toutefois sur le mode classé : on pourra apparemment lancer un match classé et aller faire autre chose en attendant qu’un adversaire adéquat soit trouvé par le système de Matchmaking.

Comme on pouvait s’en douter, il sera possible de s’affronter en 1 contre 1 ou en 2 contre 2 avec un jeu par console, en mode local !

On nous promet d’ailleurs à l’avenir de nombreuses mises à jour gratuites ajoutant personnage/gant/arêne… C’est marrant, ça me rappelle un certain… SPLATOOOOOOOON !!§!

Global Testpunch !

Mais le plus important reste le Global Testpunch ! Là encore, comme pour SPLATOOOOOOOOOOOOON, une démo est disponible en téléchargement dès maintenant sur l’eShop et les sessions de test se dérouleront :

  • 27 & 28 mai 2017
  • 3 & 4 juin 2017

Voilà, maintenant tu as tout compris : ARMS, c’est Splatoon mais avec des gants de boxe

Si, malgré ce résumé fait avec amour, tu as envie de tout regarder, ça se passe là :



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Par Mortal
Le 18 mai 2017 | Catégories : Nouvelles

En tout cas, moi, si j'étais une fille, je serais facile.
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