La rétrocompatibilité, c'est la technologie de demain qui te permet de jouer à tes jeux d'hier sur ta console d'aujourd'hui

- Mortal, très inspiré pour une première émission

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[NGC] ***UPDATE*** Un développeur nous quitte… ET NON !

Les vers vont continuer de nous envahir.

***UPDATE***

Le développeur Team 17 tord le cou à toute rumeur concernant l’arrêt de développement sur la console GameCube. Voyez par vous-mêmes:

"Assez frustrant, il paraît que ce gâchis a été posté sur plusieurs sites de nouvelles – ce qui me fait réfléchir à savoir si je devrais en parler sur notre forum – ce qui me fait un peu peur… de toute façon, je crois que les faits se doivent d’être exposés.

Pour clarifier notre position, puisque mes commentaires sont utilisés dans plusieurs contextes différents;

1. Nous n’avons pas abandonné le développement sur GameCube ou fait des décisions pour arrêter le développement sur GameCube.

2. Puisque notre projet n’a pas été demandé sur GameCube (de la part des éditeurs partenaires des deux côtés de l’Atlantique) je suppose que tout ceci est associé avec les temps de développement et les risques liés à la demande de l’éditeur.

3. Maintenant qu’un éditeur nous a approché avec une manière de développé le titre sur GameCube, bien sûr nous allons absolument le considérer, comme nous le ferions avec n’importe quel titre.

4. Le développement sur plateformes dépend grandement de l’une des ces 3 choses;

[1] L’éditeur

[2] Les chaînes de magasins (généralement des ventes moins nombreuses pour un certain format)

[3] Les deals avec les 1st parties (par exemple Nintendo nous demande de développer un titre sur NGC)

Vous noterez qu’à l’exception du format PC, qui est entre autres ouvert à tout le monde, le développeur n’est pas impliqué dans ce genre de décisions. Nous sommes le développeur!

Pour terminer, j’aimerais saisir cette opportunité pour vous avertir que tout ce qui a été exprimé ci-dessus est seulement ma pensée et non celui de mon employeur et certainement pas celui des éditeurs tiers partenaires."

Merci à la Team 17.

***FIN DE L’UPDATE***

Oui, un développeur ne sévira plus sur notre GameCube, puisqu’apparemment les éditeurs pour qui ils travaillent ne souhaiteraient pas sortir de versions GC de leurs jeux.

Cet éditeur a déjà été à l’origine d’un titre sur Gamecube et le prochain et dernier à venir s’annonçait comme étant la bombe vidéoludique de l’année (devant Resident Evil 4, c’est dire!).

Ce développeur c’est Team 17, qui nous a déjà pondu Worms Blast et prochainement Worms 3D.

Là tout de suite vous devez vous dire:

1/"Quel enf**** ce Rayy, il nous a fait peur!"

2/"Quel enf**** ce Rayy, il est déguelasse de se moquer comme ça de Team 17!"

3/"Quel enf**** ce Rayy, Team 17 c’est des Dieux, je vais vendre mon GameCube tellement je suis dégoûté!"

4/"J’habite en Laponie, et c’est la plus belle région du monde :)"

Pour ceux qui ont choisi la réponse numéro 3 et les autres aussi d’ailleurs, sachez que Worms 3D est prévu aux States pour le 9 Mars 2004, et déjà disponible pour le vieux continent…

Merci à Pharaoh qui m’a dit que Worms 3D était déjà sorti en Europe :P


Par SaMuS
Le 26 février 2004 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de SaMuS n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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