En parlant d'interface, a propos des ports in/out du systeme digestif, autant le port in a kiffé sa life le combo quick/kebab de ce week-end, autant le out me fait un conflit materiel là

- gné, fan d'Imossel

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[NGC] Miyamoto dévoile encore des informations !

Bon nombre d’informations importantes se trouvent dans cette nouvelle. Aurez-vous les nerfs assez solides pour vous rendre jusqu’à la fin ?! ^^

Cette semaine on annonçait que lors du D.I.C.E, à Las Vegas, Nintendo créerait bon nombre de surprises. Bon ! On ne les a pas trop eues ces surprises, mais disons qu’on a eu des informations intéressantes.

Mais c’est aujourd’hui qu’on a les informations les plus importantes, toujours confirmées par Miyamoto (à Los Angeles pour le salon D.I.C.E). Voici en rafale les informations :

  • La version nord-américaine de Zelda : Wind Waker aura une petite modification comparé à la version Japonaise. Pendant le jeu (version nippone), il semblerait qu’il y ait une séquence de jeu très difficile et Nintendo a eu l’idée (très mauvaise) de mettre cette phase de jeu plus facile, dans la version américaine.
  • Le reste des jeux à venir cette année devrait être entre 70-80 % tous compatibles avec l’inter connectivité GBA-NGC. Excepté pour les jeux provenant des boîtes third-party. Désolée le mot français ne me vient pas à l’esprit.
  • Miyamoto a été questionné sur les plans Nintendo à propos du Online. Il semblerait que ce ne soit pas encore prévu pour cette année. On lui a aussi demandé ses plans pour le multi joueur en LAN. Il a simplement souri en disant qu’il ne pouvait en dire plus. À suivre…
  • Wario World a été développé par des développeurs internes chez Nintendo mais aussi par une boîte second party que Nintendo n’a pas voulu dévoilé.
  • Miyamoto a fait des commentaires à propos de HAL Labs. Il affirme que leur travaille à considérablement augmenter. Ils travailleraient sur des jeux non montrés encore. Vilains cachottiers !
  • Miyamoto a encore une fois confirmé le développement de Metal Gear sur le Cube. Mais a démenti le fait qu’il allait avoir inter connexion entre une éventuelle version GBA et celle NGC.
  • Finalement, Kirby’s Air Ride (développé par HAL Labs) sera un mélange de Mario Kart et d’un jeu Kirby standard. Heureux mélange ou un erreur ?

  • Par NoNacK
    Le 1 mars 2003 | Catégories : Nouvelles

    Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de NoNacK n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de wiimote dans le ***censuré*** !

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