Le principal problème des clones Megadrive, c'est qu'il y a des jeux Megadrive dessus :prof:

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[NGC] Chibirobo, nouvelles images et informations sur le jeu !

Chibirobo : Tchibilobo


On ne savait plus très bien ce que devenait Chibirobo, ces nouvelles images sont donc une vraie suprise. Chibirobo, notre robot ménager à domicile, pourra faire plein de choses cool dans le jeu :

– Nourrir des poissons

– Voler dans le ciel (ou plutôt dans la maison et dans le jardin)

– Faire le ménage

– Se cacher (on peut voir sur une image qu’il se cache sous une tasse pour éviter d’attirer l’attention du chien)

– Trouver des boules d’électricité pour ainsi se recharger

Chibirobo habite chez la famille Sanderson, son rôle est de bien sûr garder la maison au propre, mais aussi de rendre heureux tout ce qui l’entoure, que ça soit les jouets de la maison et de la famille humaine qui y habite. Suivant ses réussites, Chibirobo gagnera à la fois de l’argent et des "happy points", et il aura droit à un classement à chaque fin d’épreuve, ce qui lui donnera sa performance.

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Il y a également une interview du créateur du jeu dans ces pages, voici quelques extraits:

Nintendo Scoop : Comment vous êtes-vous retrouver à développer avec Nintendo ?

Créateur du jeu : Au départ, je travaillais avec Bandai, et on avait révélé le jeu à l’E3 il y a quelques années. A cette époque, j’avais rencontré Shigeru Miyamoto et il m’avait dit que Chibirobo était un bon personnage. Et après, quand le développement a finalement été interrompu, M.Miyamoto m’a dit "Et si on essayait de faire quelque chose avec ce personnage ?". Et donc c’est comme ça qu’on a commencé à développer un nouveau jeu, en conservant juste le personnage.

Nintendo Scoop : Ah ? Le jeu en lui-même est complètement différent ?

Créateur du jeu : Oui, tout est différent, aussi bien l’univers que l’histoire.

Nintendo Scoop : Mais alors, pouvez-vous nous dire quel genre de jeu est ce nouveau Chibirobo ?

Créateur du jeu : Je dirais que le thème, c’est celui du bonheur. C’est un thème assez commun… Ensuite, il y a un autre thème, celui du destin tragique des appareils qui consomment de l’énergie. En agissant pour le bien de la famille coûte que coûte, Chibirobo peut recevoir du bonheur, mais quand il bouge, il a besoin d’énergie… Je pense qu’on peut regarder les choses avec un autre oeil.

Le jeu s’adresse principalement aux enfants, mais peut également être adressé aux adultes dans une moindre mesure, plus moraliste vis à vis des divers problèmes concernant notre environnement et nos ressources d’énergies.

Chibirobo est attendu pour le 23 Juin 2005 au Japon, bien entendu pas de date pour les USA ou l’Europe.

Et l’on remercie tous en coeur le talentueux professeur Thierry pour la traduction japonais -> français.


Par O.P_HxH
Le 15 mai 2005 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de O.P_HxH n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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