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[NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

J’aime les Poneys et Madonna \o/


Alors que l’on pouvait espérer une Game Developer Conference 2006 placée sous le signe de grandes "nouveautés", c’est en fait Zelda qui nous fournit la principale.

Non pas la version Game Cube, que l’on attend toujours, mais des nouvelles de la version DS, annoncée depuis l’E3 2005. Ce n’est pas une grande surprise en soi me direz-vous, et vous aurez raison, mais on a appris plus que cela.

Ce nouvel épisode aura donc comme nom The Legend of Zelda : Phantom Hourglass ( que l’on pourrait traduire par Sablier Fantôme ).

L’ambiance du titre sera inspirée de celle de The Wind Waker, tout comme le style graphique, car oui, le jeu sera en 3D, comme a pu l’être Super Mario 64 DS.

Mais le titre utilise bien sûr les fonctionnalités spécifiques de la console.

Coté double écran, celui du haut servira à afficher la carte, les plans de parcours, ou encore les messages de notre fée (enfin de retour :’)).

L’écran tactile quant à lui pourra servir à diverses choses. Ouvrir des portes en dessinant un symbole sur cette dernière, préparer un itinéraire pour notre chère fée, directement sur l’écran du bas, ou encore pour son bateau, en le traçant sur la carte directement.

Le tout sera toujours produit par l’équipe de Aonuma.

Et maintenant, place aux vidéos :

Trailer au format QuickTime (334*250 ,4.48 Mo)

Trailer au format WMV (320*240 , 7.41 Mo)

Trailer au format WMV (640*480 , 12.0 Mo)

Et en bonus, parce que c’est la fête, des captures de cette dernière ( de la vidéo, pas de la fête ):

Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez Cliquez


Par Dr_Mario
Le 24 mars 2006 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Dr_Mario n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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