La définition d’une console (de salon) rétro ? Bah c’est une console sans ventilo…

- meduz', révisionniste

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Les accessoires du monstre !

Les jeux, la console, la manette, c’est pas tout, mais il faut aussi des accessoires ! Alors jetons-y un coup d’oeil :

Voici la carte mémoire du Game Cube, la « NINTENDO GAMECUBE Digicard ». Elle promet 4 mega de mémoire flash pour sauvegarder vos parties. De très haute-qualité, les risques d’effacements de données sont quasi-nuls.

Là, c’est le NINTENDO GAMECUBE SD-Digicard Adapter . Elle permettra d’insérer la SD Memory Card(64MO), proposée par Matsushita Electric Industrial Co. Ca me fait marrer les pauvres 10 mégas des memory card Play 2. Précision, la SD Memory Card a la taille d’un timbre poste (4f40). Hummm. La calme.

C’est la première fois qu’une console sortira en proposant soit une manette avec fil, soit une manette sans fil, infra-rouge, ici la « NINTENDO GAMECUBE Wireless Controller Wavebird », avec son recepteur le « NINTENDO GAMECUBE Wireless Receiver « . Plus besoin de longs cordons embêtant pour raccorder la manette à la console. La distance de transmission est de 10 mètres.

L’adapteur pour le modem. Pour plus d’infos sur ce dernier, allez là.

L’adaptateur pour le cable « NINTENDO GAMECUBE Broadband Adapter »… Génial… C’est prévu dès le départ ! Pas comme sur les autres machines…

Le cable vidéo « NINTENDO GAMECUBE Digital Video Cable »… Bon, c’est commun, mais c’est déjà ça ^^.

C’est pas beau ça ? Bon, pour finir, une belle image de la console :

Source: Nintendo


Par Axel_Lebrun
Le 24 août 2000 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Axel_Lebrun n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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