Je parviens pas à différencier les musiques d’ascenseur, les musiques de porno et les musiques de gare. Du coup, faudrait envisager de tourner un porno dans l’ascenseur d'une gare.

- meduz à propos des musiques de fond du dojobar

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J -21

Bonjour les amis et bienvenue pour le J -21 consacré aujourd’hui au support utilisé par Nintendo pour sa GameCube : le disque optique.

Tout d’abord, il faut signaler le gros progrès que représente le disque optique par rapport à la cartouche : beaucoup, beaucoup plus de données stockables avec un temps d’accès relativement limité. Ce n’est pas la première fois que Nintendo essaye d’utiliser un support optique, rappelez-vous le DD64 (Disc Drive) qui pouvait fonctionner avec des grosses disquettes optiques. Le disque optique donc est un mini-DVD auquel on a rajouté un cryptage optique. Résultats : 1.5 Go de capacité, moins que les 4.7 Go d’un DVD classique, mais suffisant pour contenir un jeu ; seulement 8 centimètres de diamètre, c’est le plus petit support de jeu des consoles next-gen ! Par ailleurs, le « problème de place » a été complètement résolu par Capcom et son Resident Evil : le jeu GameCube tient en effet sur 2 disques optiques. Les temps de chargement sur GameCube sont, grâce à ce nouveau support, quasiment inexistants dans la plupart des jeux : comme je l’ai dit plus haut, le support optique combiné à la grosse capacité en terme de mémoire vive de la console font que les « loading » qui sont légion sur PS2 et X-Box, sont particulièrement discrets sur GameCube.

Voilà, j’espère que vous êtes maintenant convaincu des performances du disque optique GameCube. Huit centimètres de bonheur dans ce monde de temps de chargement ;o)

A demain pour le J -20 consacré à la manette GameCube.


Par Mortal
Le 11 avril 2002 | Catégories : Nouvelles

En tout cas, moi, si j'étais une fille, je serais facile.
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