La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[Industrie] Spécifications techniques PSP et autres infos

Du nouveau sur la portable de Sony !

Voilà, Sony viens de dévoiler les spécifications finales de sa future console portable qui doit sortir fin 2004 :

PSP CCU core :

  • MIPS R4000 32-Bit core
  • 128 bits bus
  • 1~333 MHz @ 1.2V
  • 8 MT main storage (OD RAM)
  • bus Bandwidth: 2.6 GB/sec
  • i-Cache/D-Cache
  • FPU, VFPU (Vector unit): @ 2.6 GFlops
  • 3D-CG Extended Instructions

PSP Media engine :

  • MIPS R4000 32-Bit core
  • 128 bits bus
  • 1~333 MHz @ 1.2V
  • Sub MEMORY: 2MB (OD RAM) @ 2.5 GB/sec
  • i-Cache/D-Cache
  • 90nm CMOS

PSP sound core :

  • Reconfigurable DSPs
  • 128 bits bus
  • 166 MHz @ 1.2V
  • 5 Giga operation/sec

CODECS

  • 3D sound, Multi Channel
  • Synthesizer, Effecter

Les boutons de la Playstation seront conservé, Croix, Carré, Cercle et Triangle, le tout avec la même disposition et la console disposera d’un joystick analogique !

Bon, ça à l’aire de plutôt dépoter cette affaire … la seule alternative pour Nintendo serait de concocter une nouvelle portable d’autant plus que l’attention sera focalisé sur la PSP lors de l’E3 2004 puisque c’est cet événement que Sony a choisis pour dévoiler le prototype de la console ainsi que des démos techniques et autres démos de jeux peut être jouables mais surtout lors du Tokyo Game Show, des jeux en version jouable seront dévoilé !


Par Yin-yang
Le 29 juillet 2003 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Yin-yang n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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