L’été dernier, j’avais voulu écrire un truc sur Crash Bandicoot, mais c’était tellement creux et vide que j’ai pas réussi.
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[Industrie] SEGA réintègre quelques studios
SEGA fait du ménage – mais est-ce que ça en vaut vraiment le coup?
Après l’annonce officielle d’une cohabitation avec Sammy Corporation, SEGA annonce aujourd’hui qu’il va réintègrer 7 de ses studios de développement indépendant dans la compagnie Sammy.
Les 7 studios affectés sont SEGA WOW, SEGA-AM2, Hitmaker, Amusement Vision, Smilebit, Sonic Team ainsi que le nouveau studio de Yu Suzuki, DigitalRex. On dirait par contre que le studio de production audio Wavemaster n’est pas affecté par ce changement.
La raison principale de ce changement? SEGA pense qu’il doit relocaliser ses studios de développement pour augmenter le taux de productivité, se concentrer sur l’accroissement de sa business et trouver de nouvelles stratégies de développement et de marketing.
À noter que SEGA refait des efforts pour le marché de l’arcade en développant quelques jeux sur sa plate-forme Atomiswave, mais il reste quand même principalement concentré vers les consoles de salon, avec en gros plan à l’E³ la semaine dernière The Matrix Online et quelques infos sur Phantasy Star Universe, un autre titre MMORPG.
Par SaMuS
Le 19 mai 2004 | Catégories : Nouvelles
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