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[Industrie] Résultats détaillés de Famicom Mini Super Mario Bros.

Chiffres – Résultats – Détails – Famicom Mini – Super Mario Bros. – Super Mario Bros – SMB – FMSMB – FM – Ventes – Japon – Classement – Top – Software


Encore une fois les données sur les chiffres de ventes au Japon sont améliorées. Depuis maintenant février vous avez droit à des résultats détaillés sur le top 10 des ventes au Japon, chaque semaines, vous avez aussi de nombreux résultats sur les meilleurs ventes GameCube et Game Boy Advance. Aujourd’hui on essaye une nouvelle manière d’information dans le genre, qui, si succès il y a, deviendra régulière. Cela consiste ni plus ni moins à revenir sur toutes les apparitions dans le top ten d’un jeu en particulier. Et quoi de mieux pour commencer que Famicom Mini Super Mario Bros. ? Ce titre est resté de nombreuses semaines dans le classement, bien plus que d’autres jeux comme Metal Gear Solid The Twin Snake sur NGC ou même Onimusha 3 sur PS2. Et pour cause, avec la barre des 550 000 exemplaires dépassé, ce jeu vieux de plus de 20 ans, déjà réédité de nombreuses fois, ce place à la 10eme positions des meilleures ventes de la GBA, excusez du peu.


Alors attention parce que ça peut faire peur à première vue. Expliquons bien comment ça ce passe. Dans la première colonne vous avez droit à la semaine de commercialisation du jeu. Dans la deuxième colonne, la date de cette semaine, avec en prime le lien direct vers la news en question. Dans la troisième colonne c’est la position du jeu dans le classement, tandis que dans la quatrième c’est l’évolution de la position par rapport à la semaine précédente. Dans la cinquième colonne c’est les résultats de la semaine, dans la sixième colonne, c’est l’évolution en pourcentage de ces résultats par rapport à la semaine précédente. Dans la septième colonne c’est le pourcentage de monopolisation du jeu dans le classement de la semaine. Dans la huitième colonne c’est où en sont les chiffres cumulés du jeu. Et enfin, dans la dernière colonne c’est le pourcentage des résultats du jeu de la semaine par rapport au résultats cumulés (551 800 au 27 juin selon Dengeki). Les chiffres des colonnes 5 et 8 sont selon Media Create.

1
9/02 – 15/02
4
N
65 200
6%
65 200
12%
2
16/02 – 22/02
6
-2
66 800
+ 2%
5%
132 000
12%
3
23/02 – 29/02
5
+1
66 800
0
7%
198 900
12%
4
01/03 – 07/03
3
+2
59 600
– 11%
14%
258 500
11%
5
08/03 – 14/03
2
+1
54 600
– 8%
12%
313 200
10%
6
15/03 – 21/03
9
-7
38 000
– 30%
6%
351 300
7%
7
22/03 – 28/03
7
+2
36 400
– 4%
2%
387 700
7%
8
29/03 – 04/04
4
+3
31 200
– 14%
7%
418 800
6%
9
05/05 – 11/04
2
+2
23 237
– 26%
8%
442 037
4%
10
12/04 – 18/04
4
-2
18 800
– 19%
5%
460 900
3%

Le titre est parti avec un excellent score pour ce qu’il représente, plus de 65 000 exemplaires à sa sortie, ce n’est pas un score de "game giant" mais c’est un score très honorable. Pour un jeu comme FM Super Mario Bros., c’est impressionnant compte tenu de la vieillesse du jeu et de ses graphismes (qui datent de 1983). Certes le jeu ne coûte pas cher (environ 2000 ¥) mais il ne faut pas oublier que, outre sa version sur NES en 1983 qui s’était vendu à des millions d’exemplaires rien qu’au Japon, le jeu fut également proposé dans Super Mario All Star sur SNES et Super Mario Bros DX sur GBC. Le pire dans tout ça c’est que les scores se maintiennent admirablement bien, il faudra attendre la sixième semaine pour voir une baisse véritable, et il y a même une hausse la deuxième semaine, chose rarissime. Passons aux 4 dernières semaines de présence dans le classement.

11
19/04 – 25/04
9
-5
18 150
– 3%
3%
479 050
3%
12
26/04 – 02/05
10
-1
19 800
+ 9%
4%
498 800
4%
13
03/05 – 09/05
8
+2
20 400
+ 3%
6%
519 300
4%
14
10/05 – 16/05
7
+1
11 400
– 44%
4%
530 800
2%

Magnifique stabilisation vers la fin, avec même une remontée les 12eme et 13eme semaines, puis une grosse chute la 14eme semaine. Finalement FM Super Mario Bros. sortit du top à sa 15eme semaine de commercialisation, semaine du 17 au 23 mai, semaine qui fut marqué par la sortie de la deuxième gamme de jeux Famicom Mini. Vous noterez une ironie du sort : FM Super Mario Bros. n’a jamais atteint la première place du top, alors que ces chiffres cumulés sont supérieurs à la plupart des jeux qui arrivent à la première place… Pour finir, dans la mesure où Famicom Mini Super Mario Bros. était vendu au prix de 2000 ¥ (environ) alors ce jeu possède un C.A d’environ 1103600000 ¥ (soit plus de 8 millions d’euros). Et étant donné que ce jeu récolte la palme des jeux très facile à développer, on peut supposer que les bénéfices récoltés par Nintendo rien que pour ce jeu sont énormes. Et n’oublions pas qu’il devrait aussi faire quelques chiffres en Amérique du Nord et en Europe…


Par The_lascar
Le 12 juillet 2004 | Catégories : Nouvelles

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