L’été dernier, j’avais voulu écrire un truc sur Crash Bandicoot, mais c’était tellement creux et vide que j’ai pas réussi.
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[Industrie] Nouveau développeur: Mneumonic Studio
De l’innovation on en promet, mais faut aussi en délivrer, le jeune.
Un nouveau développeur voit le jour cette semaine: Mneumonic Studio, un développeur danois dirigé par Hans F. Olsen, un ancien programmeur de l’ère des 8-bit et 16-bit, qui s’est ensuite recyclé dans les magazines de jeux vidéo en tant qu’éditeur en chef.
Oui, monsieur Olsen a travaillé avec des développeurs tels que Commodore Business Machines, Creative Labs, JoWood Productions, Vivendi Universal Games et Running With Scissors. Hans affirme que "démarrer un studio de production" était l’un de ses objectifs personnels depuis déjà bien longtemps. L’expérience lui a apparemment appris beaucoup de choses sur l’industrie et il dit savoir ce que la communauté de joueurs attend vraiment d’un développeur: l’originalité et l’innovation, au lieu d’un contenu simple à développer ou encore des remakes et des suites à presque tout ce qui s’appelle un jeu à succès.
Nous souhaitons la meilleure des chances à toute l’équipe de Mneumonic Studio (notamment qu’il ne se fasse pas racheter par EA). Nous avons hâte de voir ce que la compagnie sera capable de nous apporter d’innovant; en espérant que leurs projets aboutissent aussi chez Nintendo.
Par SaMuS
Le 7 avril 2004 | Catégories : Nouvelles
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