Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…

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[Industrie] Nintendo récompensé au Game Developers Conference !

And the winner is…

Le GDC récompense tous les ans les productions vidéoludiques sur PC et sur consoles. Ces récompenses, les GD Choice Awards, sont particulièrement reconnues dans la profession parce que les votants peuvent s’exprimer de manière complètement indépendantes de leur compagnie ou studio de développement.

Pour le meilleur jeu de l’année, The Legend Of Zelda : The Wind Waker était nominé mais n’a hélas pas gagné le prix, qui a finalement été donné à Star Wars : Knights Of The Old Republic. Mais Link a quand même été récompensé puisque son jeu reçoit le prix d’Excellence dans le design visuel (histoire de fermer définitivement le bec à tous ceux qui trouvent que le cell-shading, c’est pas bien !).

Trois jeux ont également reçus des récompenses comme Jeux les plus innovants de l’année : Eye Toy (PS2), Viewtiful Joe(NGC) et Wario Ware Inc. (NGC). Joli coup pour Viewtiful Joe, qui reçoit une récompense bien méritée.

Pour informations, le studio responsable du jeu PC Call of duty a reçu le prix de Meilleur studio débutant de l’année, mais aussi de la Meilleur sonorisation de jeu et Prince Of Persia : the Sands of Time quant à lui, le Meilleur Game Design et de Meilleur programation graphique.

Nintendo a globalement reçu quelques bonnes récompenses, mais c’est tout de même dommage que Wind Waker n’ait pas terminé jeu de l’année !


Par Mortal
Le 26 mars 2004 | Catégories : Nouvelles

Je le couperai au montage…
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