Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…

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[Industrie] Electronic Arts a faim ! Update !

Industrie – Finance – Rachat – Criterion – Burnout – RenderWare – EA – Electronic Arts

Après avoir récupéré gentiment la licence de Far Cry, Electronic Arts va carrément jusqu’à racheter un studio, anciennement sous la protection d’Acclaim (Acclaim étant sur le point de déposer le bilan), Criterion. Ce studio est surtout connu pour sa série à succès Burnout, mais également pour les technologies RenderWare et RenderWare4, utilisées pour le développement, dont EA s’empare donc.

EA semble ne pas s’arrêter de progresser et continue à bouffer tous les studios intéressants, son avenir semble de plus en plus assuré avec notamment le fait qu’EA supporte toutes les consoles, jusqu’à la N-Gage.

Update : L’ami Holaf du forum qui est le Technical Support de Beyond Good & Evil, vient nous donner quelques précisions : "Avec l’achat de RenderWare, ils détiennent les droits sur le seul middleware multiplateforme valable. Avec les nouvelles générations qui arrivent, beaucoup de studios qui n’auront ni le temps ni les moyens d’investir dans un moteur 3D maison vont sûrement se retourner vers RenderWare… et donc dans ce cas EA toucherais des royalties a chaque jeu vendu…"

Comme dirait Orin, Electronic Arts est sur le point de devenir le Microsoft des jeux vidéo…


Par The_lascar
Le 28 juillet 2004 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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