Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…

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[Industrie] Amérique – Ventes hardwares et softwares 2003

Des chiffres et des chiffres (je l’avais déjà fait celle-là)

Nous avons ici les chiffres des ventes de consoles en 2003, mais seulement de janvier 2003 à novembre 2003, décembre viendra dans les jours qui suivent:

01. PS2 – 4.41 Million

02. GCN – 2.12 Million

03. X-Box – 2.03 Million

Vient ensuite (toujours de janvier à novembre 2003) les ventes totales des consoles depuis leur sortie sur le territoire nord-américain:

01. PS2 – 20.25 million

02. X-Box – 6.64 million

03. GCN – 5.7 million

Et comme vous avez pu le constater, Nintendo est bon dernier, de presqu’un million d’unités.

Enfin, faisons place aux jeux qui se sont le plus vendu dans l’année 2003, toujours de janvier à décembre 2003:

01 Madden Football ‘04 PS2 EA 2,400,000

02 Pokemon Ruby GBA Nintendo 1,500,000

03 Pokemon Sapphire GBA Nintendo 1,400,000

04 Zelda: The Wind Waker GCN Nintendo 1,300,000

05 Grand Theft Auto: Vice City PS2 Sony 1,100,000

06 Enter the Matrix PS2 Atari 1,000,000

07 The Getaway PS2 Sony 829,000

08 NCAA Football ‘04 PS2 EA 811,000

09 NBA Street Vol. 2 PS2 EA 790,000

10 The Sims PS2 EA 707,000

Si on récapitule, Nintendo s’en est tout de même très bien sorti, mais on voit que comparé à l’an dernier, le grand public a encore plus mis ses doigts dans le caca cette fois, parce que Enter the Matrix et The Getaway sont considérés comme deux des plus grosses daubes de jeux de l’univers et quand on voit le chiffre à côté, il y a de quoi s’asseoir sur votre toilette pour le restant de l’année 2004.


Par SaMuS
Le 13 janvier 2004 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de SaMuS n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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