La rétrocompatibilité, c'est la technologie de demain qui te permet de jouer à tes jeux d'hier sur ta console d'aujourd'hui

- Mortal, très inspiré pour une première émission

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GameCube en Europe : J -22

Bonjour et bienvenue pour ce J -22 consacré à la carte son de notre console favorite !

Techniquement, le processeur sonore est plutôt réussi. Cadencé à 101.25 mhz (pas un de plus ;o), c’est un processeur 16 bits capable de lire de la musique et des bruitages à 48 khz (autrement dit, en qualité CD !). Il est également capable de faire du son en 3D : il n’est en effet pas possible d’obtenir un son 5.1 brut, mais seulement 4.1. Heureusement, on peut « émuler » un Dolby surround 5.1 en utilisant un dolby pro logic 2, sans trop altérer l’impact du son.

Même si la plupart des jeux n’exploitent pas encore à fond cette option, on peut être sûr qu’avec la multiplication des home cinema, les développeurs vont s’y mettre et on en prendra autant dans les oreilles que dans les yeux ! Certains permettent déjà une immersion totale dans l’univers du soft, comme par exemple Rogue Leader qui allie la puissance graphique de la console avec un son Dolby 5.1 (émulé grâce au pro logic 2) d’une qualité exceptionnelle.

J’espère que tout ceci vous aura convaincu de vous mettre au home cinema avec une GameCube, rendez-vous demain pour le J -21 !

NdM : un grand grand merci au lecteur qui m’a permis de corriger une petite bévue de l’article original ;o)


Par Mortal
Le 10 avril 2002 | Catégories : Nouvelles

Je le couperai au montage…
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