La rétrocompatibilité, c'est la technologie de demain qui te permet de jouer à tes jeux d'hier sur ta console d'aujourd'hui

- Mortal, très inspiré pour une première émission

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Famitsu interview

Le dernier numéro de Famitsu présente une interview importante face aux engagements de Square avec notre Biggie ‘N’ adoré.

Voyons donc un peu de plus près ce qui en est…


Famitsu: Qu’est-ce qui a poussé Square à développer de nouveau pour Nintendo?

Nintendo: Aux alentours de la fin de l’année dernière, notre discussion avec Square était lancée. La vision des choses que Kawazu a envers les jeux vidéos rencontrait sans aucun doute celle de Yamauchi. Il fut très intéressé et déclara ainsi: « Nous voulons nous lancer nous-mêmes un nouveau défi en développant un nouveau Final Fantasy qui fera le lien entre GC et GBA. » Yamauchi accepta vivement la proposition parce que non seulement Kawazu est un créateur talentueux, mais aussi parce qu’il partage le même enthousiasme vis-à-vis la création d’un nouveau type de jeu.


Famitsu: Est-ce que ce jeu GC/GBA est développé avec l’aide du Fund Q?

Nintendo: Oui. Game Designers’ Studio est la première compagnie à utiliser cette ressource. Le nouveau Final Fantasy est déjà en développement, et nous avons entendu dire qu’il est prévu pour une sortie en décembre de cette année.

Famitsu: Ceci étant dit, y a-t-il d’autres jeux GBA prévus?

Nintendo: À part le lien GC/GBA, nous avons aussi accepté la demande pour développer et vendre Final Fantasy Tactics, un jeu de plus. Le publieur peut être aussi bien Square que Game Designers’ Studio.

Vive la France! Vive le Québec! Vive le Japon! Vive… (NdNDJFR: Ta gueule tu la fermes SaMuS!)

Source: Planet GameCube


Par SaMuS
Le 15 mars 2002 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de SaMuS n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de wiimote dans le ***censuré*** !

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