Chara-design à chier et textures pauvres dans un RPG qui semble super classique, avec encore et toujours la même histoire, les mêmes style de persos…

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Présent et sur le stand Ubi Soft, et sur le stand Disney, DDQA en a surpris plus d`un, non seulement parce que sa réalisation est de haut niveau (moteur de Rayman 2) mais aussi parce qu`il se rapproche de Crash Bandycoot, de par la gameplay.

En effet, dans DDQA on évolue dans des décors en 3D temps réel, mais où vous n`êtes pas libre de tout visiter. Vous êtes dans un « couloir », en vue de dos ou de côté (à la Super Mario Bros.), et avancez vers la fin du niveau en évitant les pièges et en récupérant des étoiles et autres bonus spéciaux très intéressants.

La maniabilité est vraiment au top, et j`ai vite maîtrisé les différents mouvements du plus célèbre des palmipèdes.

Les niveaux sont vastes, et pour le peu de temps que j`y ai joué, environ 1/2 heure, j`ai fini seulement 2 sous-niveaux (pour un total de… Oulah !).

DDQA est pour le moment le jeu d`un éditeur tiers qui m`a plu du tout au plus. Ubi Soft tiens là le bon bout. Espérons que d`ici sa sortie, les quelques problèmes de collision et de longueur des sauts soient corrigés…

Axel Lebrun


Par Axel_Lebrun
Le 5 septembre 2000 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Axel_Lebrun n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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