méchant boum boum gagné

- Mortal résumant le scénario de Kid Icarus: Uprising

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Tout d’abord, rappellons que le jeu sera disponible à la sortie de la console avec The Legend of Zelda: Twilight Princess et plusieurs autres. Aussi, et ça va en réjouir plus d’un dont votre serviteur, les mondes dark et light disparaissent au profit de plusieurs planètes. Par contre, il sera toujours impossible de piloter le vaisseau de Samus, ça se fera en scènes cinématiques comme à l’habitude.

Fait intéressant, une nouvelle visière sera disponible et elle permettra de donner des commandes au vaisseau par distance. Par exemple, détruire un mur pour ouvrir un passage.

Les autres visières resteront secrètes pour le moment mais on sait déjà que la visière rayon X sera beaucoup plus présente dans les combats et les puzzles et qu’il y aura un nouveau canon qui tirera des balles au travers des murs. Un combo intéressant donc pour éliminer des ennemis en relative sécurité.

Enfin, Retro Studios peaufine présentement les graphismes et ajoute plusieurs effets supplémentaires pour booster la qualité visuelle du jeu. Tout ça, sans toucher au framerate qui ne fléchira pas au dessous des 60 images/seconde. Aussi, une utilisation de la WiiConnect24 est envisagée pour fournir du contenu supplémentaire, mais pas de mode multijoueurs online malheureusement.

Trailer E3 2006 (format wmv, 7.3 Mo)

Gameplay 1 (format wmv, 11.4 Mo)

Gameplay 2 (format wmv, 7.2 Mo)

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Par Martinus
Le 11 mai 2006 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Martinus n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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