En parlant d'interface, a propos des ports in/out du systeme digestif, autant le port in a kiffé sa life le combo quick/kebab de ce week-end, autant le out me fait un conflit materiel là

- gné, fan d'Imossel

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Donkey Kong , le casting pour la version Dolphin !

Après 32h30mn de dur labeur, j’ai enfin fini Donkey Kong 64, à 101 %, et là, après avoir battu le King K.Rool de nouveau, surprise ! Le générique passe normalement, mais alors qu’elle devrait toucher à sa fin, deux nouvelles scènes apparaissent : la première nous montre la famille Kong en train de se faire transporter par K.Klumpsy, le gentil lézard. Mais là n’est pas le plus étonnant : en effet, la scène qui vient ensuite est une preuve DIRECTE du développement d’un Donkey Kong sur Dolphin. Dans la-dite scène, vous voyez Cranky en tant que réalisateur, devant lequel défilent la quasi-totalité des protagonistes du jeu, avec chacun une petite audition, pleine d’humour ravageur, et terminée par un « clap » du plus bel effet ! Je précise qu’auparavant, on voit un tableau avec un dauphin et le mot audition copié dessus… Si c’est pas une preuve !

Autre petite preuve, non des moindres, dans la maison de Donkey, si vous regardez bien partout, vous devriez remarquer le poster d’un dauphin… Explicite, non ? Des nouvelles ? Bientôt, on l’espère tous !


Par Axel_Lebrun
Le 28 janvier 2000 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Axel_Lebrun n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de wiimote dans le ***censuré*** !

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