Je parviens pas à différencier les musiques d’ascenseur, les musiques de porno et les musiques de gare. Du coup, faudrait envisager de tourner un porno dans l’ascenseur d'une gare.

- meduz à propos des musiques de fond du dojobar

Dojobar
L'émission de radio déjantée qui revient toutes les deux semaines !



Émission s16e01 − C’est la reprise !!
Le 6 octobre 2020, par Mortal

Émission s15e10 − Final !!
Le 1 juillet 2020, par Mortal

Émission s15e09 − Metroidvania
Le 21 juin 2020, par Mortal


Dojodirect
Des jeux de merde joués par des connards en direct !




Darksiders (WiiU) − One last ride…
Le 30 octobre 2017, par Mortal

Mario Kart 8 Deluxe − Piste, piste, rage !
Le 26 octobre 2017, par Mortal


[Charts] Top Media Create Japon du 3 au 9 mars

r


Top des ventes de jeux vidéo

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Yakuza 3
PS3
Sega
N
181 189
181 189
2
Super Smash Bros. Brawl
Wii
Nintendo
6
50 401
1 407 913
3
Wii Fit
Wii
Nintendo
15
48 984
1 659 350
4
Gundam Warriors Special
PS2
Bandai
2
39 119
188 965
5
Metroid Prime 3 Corruption
Wii
Nintendo
N
32 388
32 388
6
Wii Sports
Wii
Nintendo
67
18 765
2 838 102
7
Soma Bringer
NDS
Nintendo
2
17 276
68 120
8
Doraemon NtMnK
NDS
Bandai
N
16 997
16 997
9
Warriors Orochi
PSP
Koei
3
15 902
86 919
10
Knowledge Training TV
Wii
Nintendo
N
14 454
14 454

Un gros raté pour Yakuza 3 qu’on attendait au tournant. D’un côté il s’agit quand même d’un bon démarrage, meilleur que le premier volet (130 000), mais 100 000 exemplaires de moins que le second volet ; une chute que l’on pourrait facilement mettre sur le compte de la période moins vendeuse, alors que les deux premiers sont sortis en décembre, ou tout simplement sur le support, la PS3 n’étant on le sait pas l’idéal pour faire des ventes astronomiques. Reste qu’après la surprise Devil May Cry 4, on aurait pu facilement espérer qu’une série comme Yakuza, dont les deux premiers ont fait mieux que n’importe quel DMC, réussisse à imposer un nouveau record dans les démarrages PS3, mais non. On note également le bide de Knowledge Training TV, ou Common Sense Training TV, loin, très loin derrière le succès de l’opus DS qui avait fait plus d’1,5 million. Après les ventes plutôt mitigées de Cérébrale Académie, une nouvelle démonstration du fait que les "Brain Training-like" n’ont pas vocation à marcher sur Wii, au grand dam de ceux qui s’obstinent à croire que Nintendo inonde le marché de jeux casuals et que le succès de ces titres tuerait petit à petit les "vrais" jeux. En outre, notre trio gagnant de futur triple-million-sellers sur Wii perd un peu de vitesse cette semaine, excellent symbole suggérant la tendance générale assez morne d’un top qui se termine à moins de 15 000. Histoire de finir sur une note un peu plus positive, on constate quand même que Metroid Prime 3 réussit un bien meilleur démarrage que Metroid Prime 2 qui avait fait moins de 20 000 exemplaires, au pays où les FPS ont la vie dure. Ça reste tout de même moins que le premier Metroid Prime qui avait fait plus de 40 000 exemplaires.

Graphique de la semaine


Top des ventes de consoles

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2008
Total
1
Wii
+1
57 068
64 535
888 409
5 504 569
2
PSP
-1
53 924
73 706
861 346
8 462 946
3
Nintendo DS
=
48 658
51 922
872 911
22 045 965
4
PlayStation 3
=
21 008
13 520
307 576
1 949 252
5
PlayStation 2
=
10 429
10 986
136 940
~ 23 M
6
Xbox 360
=
2 891
2 282
42 348
549 690

Qui dit un Yakuza 3 décevant, dit une PS3 décevante. Le boom lié à la sortie de ce gros jeu est très faible ; l’an dernier à la même époque, sortait Gundam Warriors, et le boom à cette occasion amenait la PS3 à plus de 40 000 exemplaires. Cette fois, en face, le désert presque complet avec une possible oasis pour la Golden Week, fin avril, où Sega – encore lui – sortira Valkyria Chronicles. Jeu original, donc à l’avenir très incertain, mais jeu très prometteur, donc encourageant. Ce n’est pas ça qui fera sortir la PS3 de sa situation, mais on espère pour Sony que ce titre saura au moins la maintenir en vie jusqu’à juin, et l’arrivée de DBZ et MGS. Oh, on signalera aussi la magnifique hausse des ventes de la Xbox 360, qui profite de la sortie de de la version Arcade (bas prix, amputé de plusieurs fonctions et possibilités). Plus de 600 acheteurs supplémentaires par rapport à la semaine précédente.


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-0
Bangai-O Spirits
NDS
19 mars
ESP
Moyennes
J-0
Time Hollow
NDS
19 mars
Konami
Bonnes
J-0
Sim City DS 2
NDS
19 mars
EA
Bonnes
J-0
Tales of Rebirth
PSP
19 mars
Namco
Bonnes
J-0
Kunio-kun Dodgeball
NDS
19 mars
Arc System
Bonnes
J-0
Echochrome
PSP
19 mars
Sony
Moyennes
J-0
Sakura Taisen
NDS
19 mars
Sega
Bonnes
J-0
Umihara Kawase
PSP
19 mars
Marvelous
Moyennes
J-1
Petit Eva
NDS
20 mars
Bandai
Moyennes
J-1
Pokémon Ranger 2
NDS
20 mars
Nintendo
Excellentes
J-1
Ninja Gaiden DS
NDS
20 mars
Tecmo
Bonnes
J-1
Ys I & II
NDS
20 mars
Interchannel
Moyennes
J-1
Contra 4
NDS
20 mars
Konami
Moyennes
J-1
Kekkaishi 2
NDS
20 mars
Bandai
Bonnes
J-8
Family Stadium
Wii
27 mars
Namco
Très bonnes
J-8
Monster Hunter Free. 2 G
PSP
27 mars
Capcom
Excellentes
J-8
Mobile Suit Gundam 00
NDS
27 mars
Bandai
Très bonnes
J-13
Pro Baseball Spirits 5
PS3
1er avril
Konami
Bonnes
J-13
Pro Baseball Spirits 5
PS2
1er avril
Konami
Bonnes
J-15
Star Ocean Second
PSP
2 avril
Square-Enix
Bonnes
J-16
Warriors Orochi 2
PS2
3 avril
Koei
Très bonnes
J-23
Battle of Sunrise
PS2
10 avril
Sunrise
Moyennes
J-23
Rhythm Lesson
NDS
10 avril
Sega
Bonnes
J-23
Karous
Wii
10 avril
Milestone
Moyennes
J-23
Mario Kart Wii
Wii
10 avril
Nintendo
Excellentes

Voici qu’arrive enfin Calligraphy Training, ou Bimoji Training. Ce nouveau "Training" par Nintendo traite donc désormais de l’écriture, annoncé depuis belle lurette, on y croyait presque plus. Attention car il s’agit d’un titre franchement prometteur, ce créneau de l’écriture étant jusque là le seul domaine dans les "Training" où les tiers ont réussi à percer, justement grâce au fait que Nintendo a mis du temps avant de sortir ce titre et donc à concurrencer d’abord la Rocket Compagny qui a vendu plus de 620 000 Kanji Test, et IE Institute qui a vendu plus de 570 000 2 millions People Kanji Test. Jusqu’où ira la version Nintendo ? D’après les premières informations en provenance de Famitsu, il aurait fait 70 000 en première semaine. Ce qui est déjà bien plus que les deux jeux précédemment cités. Rendez-vous vendredi, avant l’aube.

Plus loin…

Top de la semaine dernière

Panthéon japonais (MAJ le 07/03)

Meilleures ventes Wii au Japon (MAJ le 07/03)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 07/03)

Meilleures ventes Autres au Japon (MAJ le 07/03)

Ventes de Nintendo au Japon (MAJ le 01/02)

Ventes de Square-Enix au Japon (MAJ le 01/02)

Compte-rendu 2007 hardware au Japon

Compte-rendu début 2007 au Japon

Compte-rendu 2006 hardware au Japon

Compte-rendu 2006 software au Japon

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon


Par The_lascar
Le 20 mars 2008 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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