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[Charts] Top Media Create Japon du 21 au 27 août

f


Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 21 au 27 août

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Final Fantasy III
NDS
Square-Enix
N
503 051
503 051
2
New Super Mario Bros.
NDS
Nintendo
14
65 556
2 901 264
3
Rune Factory
NDS
Marvelous
N
42 210
42 210
4
Brain Training 2
NDS
Nintendo
35
41 784
3 073 194
5
Talking Cooking Navi
NDS
Nintendo
6
37 326
384 044
6
Tamagotchi 2
NDS
Bandai
5
30 504
430 933
7
Mario Slam Basketball
NDS
Nintendo
5
30 355
233 762
8
Animal Crossing Wild World
NDS
Nintendo
40
30 023
3 149 131
9
Brain Training
NDS
Nintendo
67
22 866
2 736 151
10
English Training
NDS
Nintendo
31
17 465
1 401 670

Et voilà. Ca devait bien arriver un jour, le phénomène DS s’est étendu jusqu’à dominer entièrement le top software, avec ce top 10 totalement rempli de jeux DS, une situation tellement exceptionnelle que c’est une première depuis l’arrivée de Sony sur le marché. Jamais, que ce soit pour la première PlayStation ou la deuxième, un tel cas de figure était arrivé. Et il n’y a aucune tricherie, puisqu’on ne compte que deux titres nouveaux, et tout de même 4 qui ont plus de 30 semaines d’ancienneté. Alors évidemment, le jeu de la semaine n’est autre que Final Fantasy III qui enchaîne les récompenses. Deuxième meilleur démarrage de la console, meilleur démarrage pour un jeu tiers sur DS, troisième meilleur démarrage de l’année (derrière Final Fantasy XII et New Super Mario Bros.), d’emblée de jeu deuxième meilleure vente d’un tiers sur DS, une première semaine environ 5 fois mieux que celle de Children of Mana et déjà, en l’espace de seulement 4 jours, meilleure vente pour une réédition d’un Final Fantasy III, devant Final Fantasy Collection sur PlayStation qui compilait les épisodes IV, V et VI de la série et qui s’était vendu à un peu plus de 400 000 exemplaires sur toute sa carrière. On constatera également le lancement réussi pour Rune Factory. Cette version un peu plus "mature" de Harvest Moon se paye le luxe de réaliser le meilleur démarrage que la série n’ait jamais connue, même si ce n’est pas non plus énorme. Harvest Moon DS notamment, avait débuté à environ 28 000, en mars 2005, pour finir un peu au dessus des 100 000. Pour le reste, avec l’arrivée de ce FFIII, on assiste à une chute générale des autres jeux. La seule exception sera pour Mario Slam Basketball qui double ses ventes. Le Championnat du monde Basket-ball, qui se déroule actuellement au Japon (mort aux turques >o<) en est sans nul doute la raison. Côté déception, Rhythm Tengoku s’est effondré à la 26ème place. Après le sursaut de la semaine dernière, l’effet bouche à oreille de Wario Ware n’a pas prit.

Top des ventes de consoles au Japon du 21 au 27 août

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
Total
1
Nintendo DS Lite
=
163 274
74 495
3 967 887
3 967 887
2
PSP
=
29 945
41 535
1 228 844
3 911 806
3
PlayStation 2
=
21 829
26 833
958 440
~ 20,6 M
4
Game Boy Advance SP
=
2 719
3 823
189 191
5 880 952
5
Game Boy Micro
=
1 819
2 266
117 560
532 648
6
Xbox 360
=
1 197
1 493
68 677
139 244
7
Game Cube
=
837
922
63 116
~ 4,3 M
8
Nintendo DS
=
410
712
930 211
6 577 163
9
Game Boy Advance
=
14
20
3 013
~ 9,6 M
10
Xbox
=
12
7
1 679
465 478

1
NDS (cumulé)
=
163 684
75 207
4 898 098
10 545 050
4
GBA (cumulé)
=
4 552
6 109
309 764
~ 16 M

Comme on pouvait s’y attendre, les stocks débarquent pour la semaine FF3 et la DS explose à nouveau. Néanmoins, on ne dépasse pas la barre des 200 000 exemplaires comme il y a quelques mois, et la pénurie persiste. Il faut dire que si la situation semblait s’améliorer de mois en mois, on entre maintenant dans un marathon qui s’annonce assez terrible pour les usines de production. Le succès DS Lite ayant investi les USA et surtout l’Europe, Nintendo doit approvisionner les trois continents. Mais pour le Japon, la demande est bien parti pour continuer à augmenter jusqu’à l’année prochaine : nouvelle couleur la semaine suivante, Pokémon à la fin du mois, et planning de fin d’année qui a des airs de massacres pour la concurrence. Si on ajoute à cela la nécessité de produire en masse des Wii (et la production doit avoir commencé, ou commencera bientôt) qui risque de pas mal cartonner également au Japon, alors on peut dire… que les charts ne sont pas prêts de se calmer, et ça c’est tant mieux. Ah, on notera que le format Lite à lui seul vient de dépasser le score total de la PSP.


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-6
Marheaven 2
NDS
7 septembre
Konami
Moyennes
J-6
Taiko Drum Expert Portable 2
PSP
7 septembre
Namco
Moyennes
J-6
Right Brain Expert My Angel
NDS
7 septembre
Namco
Bonnes
J-6
Tales of Phantasia
PSP
7 septembre
Namco
Bonnes
J-13
Yakuman DS Online
NDS
14 septembre
Nintendo
Moyennes
J-13
Yu-Gi-Oh ! GX
PSP
14 septembre
Konami
Bonnes
J-13
Kenshin le Vagabond
PS2
14 septembre
Banpresto
Bonnes
J-13
God Hand
PS2
14 septembre
Capcom
Bonnes
J-13
Ridge Racer
PSP
14 septembre
Namco
Bonnes
J-13
Brain Scan
NDS
14 septembre
Sega
Très bonnes
J-20
MGS Digital Graphic Novel
PSP
21 septembre
Konami
Moyennes
J-20
Yu Yu Hakusho DS
NDS
21 septembre
Tomy
Moyennes
J-20
Gintama
NDS
21 septembre
Bandai
Moyennes
J-27
RotTK XI
PS2
28 septembre
Koei
Moyennes
J-27
Project Sylpheed
360
28 septembre
Square-Enix
Mauvaises
J-27
The Legend of Heroes VI
PSP
28 septembre
Bandai
Moyennes
J-27
Dead Rising
360
28 septembre
Capcom
Mauvaises
J-27
Pokémon Diamond & Pearl
NDS
28 septembre
Nintendo
Monumentales
J-27
.hack//G.U. Vol. 2
PS2
28 septembre
Bandai
Bonnes

La semaine prochaine, on enchaîne avec la DS et le modèle "Jet Black" qui sortira demain sur l’archipel. On parle d’environ 150 000 unités de cette nouvelle couleur distribuée aux revendeurs pour son lancement. Et pour l’accompagner, Super Control Robot MG un énième jeu de méchas à l’avenir très incertain, et surtout Tingle RPG. Ce petit jeu, passé comme un scandale de plus dans les surexploitation des franchises Nintendo lors de son annonce l’année dernière, à vite conquis une certaine catégorie de fans, face à l’univers totalement décalé propre au personnage de Tingle, et tout le mauvais goût assumé que cela concerne. Avec un 33/40 chez Famitsu, on tient peut-être bien là une de ces petites perles qu’on attendait pas forcément. Et à la manière de Wario Ware en son temps, la présence d’un personnage connu pourrait bien aider le jeu à se vendre. Avec 80 000 unités distribuées pour le lancement (chiffres non officiels) il ne faudra en tout cas compter que sur un succès au bouche à oreille.

Classement des sociétés

Pos.
Nom de la société
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
PDM 2006
1
Nintendo
=
169 073
82 238
5 270 978
70 %
2
Sony
=
51 774
68 368
2 187 284
29 %
3
Microsoft
=
1 209
1 500
70 356
1 %
/
Total
/
222 056
152 106
7 528 618
100 %

Plus loin…

Résultats de la semaine dernière

Charts Japon / USA Q3 2005

Charts Japon / USA Q2 2005

Charts Japon / USA Q1 2005

Panthéon mondial

Panthéon japonais

Divers tops & graphiques Japon (MAJ le 01/09)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 01/09)

Meilleures ventes GameCube au Japon (MAJ le 14/07)

Meilleures ventes Game Boy Advance (MAJ le 29/08)

Meilleures Ventes Concurrence au Japon (MAJ le 01/09)

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

Meilleures ventes Nintendo 64

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes Nintendo aux USA

Meilleures ventes consoles 3D aux USA

Meilleures ventes 2004 aux USA


Par The_lascar
Le 1 septembre 2006 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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