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PATAPROT.


Top des ventes de jeux vidéo

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
NPC – Mario Power Tennis
Wii
Nintendo
2
31 593
88 102
2
Fragile
Wii
Namco
N
26 055
3
Taiko no Tatsujin Wii
Wii
Namco
7
25 543
316 000
4
Zill O’ll Infinite Plus
PSP
Koei
N
25 488
5
Monster Hunter Portable 2 G Best
PSP
Capcom
13
25 437
357 660
6
Rhythm Heaven
NDS
Nintendo
26
20 503
1 613 778
7
Wii Fit
Wii
Nintendo
61
19 569
3 196 393
8
Dissidia : Final Fantasy
PSP
Square-Enix
6
18 462
866 398
9
Devil Survivor
NDS
Atlus
2
18 260
73 726
10
Wagamama Fashion Girls Mode
NDS
Nintendo
14
17 403
684 559

Un démarrage plutôt bon pour Fragile. Forcément, le support permet mieux, mais pour un RPG original, pas vraiment adapté au principal public de la console et sans grande ambition de la part de l’éditeur, c’est plutôt pas mal. Bien mieux en tout cas que le nouveau Haruhi Suzumiya, sur Wii, qui se plante lamentablement à la 13ème place alors que les versions PSP et PS2 avaient démarré à plus de 80 000. Mais comme précisé la semaine dernière, il ne s’agissait après tout que d’un très basique jeu de danse, édité par la Kadokawa, propriétaire de la licence (éditeur du roman, du manga et de l’anime). Nouvelle tentative dans deux mois avec un jeu d’aventure cette fois, par Sega, sur Wii et DS. Bonne performance pour Zill O’ll Infinite Plus, version améliorée du remake PS2 de Zill O’ll, un jeu sorti sur la première PlayStation. Rien d’exceptionnel, mais les précédents jeux n’ont jamais fait un carton. Non finalement la meilleure performance de la semaine sera certainement pour Taiko no Tatsujin Wii, qui nous fait un beau retour dans le top 10. Après les succès sur DS, la série semble avoir bien adopté la Wii, alors que la popularité du jeu en arcade et surtout sur PS2 devenait dérisoire. Les éditeurs ont tendance à mettre du temps, mais peut-être réalisent-ils enfin que jeux musicaux et public casual font bon ménage.

Graphique de la semaine


Top des ventes de consoles

Pos.
Nom de la console
Evo.
Score
Sem. préc.
Total 2009
Total
1
Nintendo DS
– 20 %
65 304
81 334
478 946
25 598 785
2
PSP
– 10 %
38 280
42 559
298 422
11 593 048
3
Wii
– 17 %
26 770
32 333
220 311
7 699 289
4
PlayStation 3
– 14 %
17 708
20 690
127 196
2 749 669
5
Xbox 360
– 20 %
7 663
9 576
47 487
876 926
6
PlayStation 2
– 12 %
5 077
5 760
30 013
~ 25 M

1
Nintendo DSi
– 17 %
51 618
62 525
374 862
1 606 221
5
Nintendo DS Lite
– 27 %
13 686
18 809
104 084
17 407 089

Petit à petit, l’évolution est en défaveur de Nintendo face à Sony. La DS baisse deux fois plus que la PSP, et la Wii fait également une baisse plus importante que la PS3. Et si pour la DS ça reste un score très honorable, c’est tout de même, 3 mois après sa sortie, une déception pour la DSi qui fait nettement moins bien que ce qu’avait fait la DS Lite en son temps. Un semblant échec pour Nintendo qui a tout intérêt a vendre bien plus de DSi, une console qui résiste pour l’instant au piratage et qui en plus bénéficie d’un support en jeux dématérialisés, une source d’argent supplémentaire pour Nintendo.

Suite du top 30


Autres informations

Top de la semaine dernière

Nous recruttons.

Panthéon japonais (MAJ le 16/01)

Meilleures ventes Wii au Japon (MAJ le 31/01)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 31/01)

Meilleures ventes Autres au Japon (MAJ le 31/01)

Compte-rendu 2008 hardware

Compte-rendu 2008 software


Par The_lascar
Le 31 janvier 2009 | Catégories : Nouvelles

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