En parlant d'interface, a propos des ports in/out du systeme digestif, autant le port in a kiffé sa life le combo quick/kebab de ce week-end, autant le out me fait un conflit materiel là

- gné, fan d'Imossel

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Ce fameux bouton ‘Z’

C’est aujourd’hui que se tenait le Nintendo Gamers Summit à L.A., et IGN a eu la chance de s’entretenir avec Ken Lobb et le bouton Z de notre tant attendue NGC:

« Mon opinion du bouton Z est que ce dernier ressemble plus à un bouton de sélection qu’un bouton d’action. Il est tellement bien placé que vous n’avez même pas la peine de bouger votre pouce du contrôle analogue pour vous en servir », de déclarer Lobb. « Nous l’utilisons de cette manière dans plusieurs jeux et nous encourageons les développeurs de troisième à en faire autant. Notre idée première est que nous voulons que vos doigts restent sur les boutons L et R. » Semblerait-il même que notre ami Ken était même sur les nerfs à l’idée que certains développeurs veulent en faire un bouton d’action.

D’un autre côté, Nintendo semblerait avoir conçu un bouton qui pourrait servir de plusieurs façons plutôt que d’être désigné pour une raison en particulier comme être un bouton d’action (ouf, j’commence à avoir le bouton à pression qui colle moi!).

Mais comme le disent aussi IGN, qui nous dit que les développeurs ne se jetteront pas sur le bouton pour en faire de l’action? :0)

Source: IGN Cube


Par SaMuS
Le 4 octobre 2001 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de SaMuS n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de wiimote dans le ***censuré*** !

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