La rétrocompatibilité, c'est la technologie de demain qui te permet de jouer à tes jeux d'hier sur ta console d'aujourd'hui

- Mortal, très inspiré pour une première émission

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Aggressive Inline – 5 nouvelles vidéos à craquer!

Du développeur Z-Axis et d’une édition signée Acclaim nous parviendra d’ici le 12 août 2002 le premier du genre « patins à roues alignées » dans le domaine Sports Extrêmes: Aggressive Inline. Quand on dit le premier du genre, c’est le premier des premiers. Il n’y aucun autre jeu « inline ».

Avec neufs patineurs très professionnels, incluant même Chris Edwards, le créateur même de ce sport tant populaire, on ne pourra se tromper en choisissant ce titre, vu qu’il est basé sur la technologie de deuxième génération du moteur graphique 3D de Dave Mirra. Les persos et leurs vêtements réagissent physiquement à l’environnement, en temps réel. Même que les femmes du jeu sont « voluptueuses » (source: IGNcube): formes « dynamiques », cheveux animés, et oui, les seins aussi!

Un nouveau système de combo a été spécialement conçu pour la série dit-on. On nous dit aussi que les « grinds » sont à couper le souffle, et qu’on peut y adhérer à l’infini! Une nouveauté: des persos et des objets réagissant avec l’environnement. On peut même converser avec ces persos.

Un éditeur de parc est au rendez-vous, ainsi qu’un mode à deux joueurs (« split-screen »). Le jeu est développé simultanément sur les 3 consoles nouvelle-génération, dont voici les vidéos, tirées toutes les 5 de la GameCube:


#1 Vidéo Aggressive Inline 2002-06-17
#2 Vidéo Aggressive Inline 2002-06-17
#3 Vidéo Aggressive Inline 2002-06-17
#4 Vidéo Aggressive Inline 2002-06-17
#5 Vidéo Aggressive Inline 2002-06-17


Par SaMuS
Le 17 juin 2002 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de SaMuS n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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