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Compte-rendu 2008 USA



Après le Japon, voici les chiffres américains pour l’année 2008, fournis par NPD. Malheureusement, NPD étant particulièrement radin, on a nettement moins de données que ce que fournissent les instituts japonais. On fera avec.

Meilleures ventes de jeux vidéo

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Score
Total
1
Wii Play
Wii
Nintendo
5 280 000
9 390 000
2
Mario Kart Wii
Wii
Nintendo
5 000 000
3
Wii Fit
Wii
Nintendo
4 530 000
4
Super Smash Bros. Brawl
Wii
Nintendo
4 170 000
5
Grand Theft Auto IV
360
Take Two
3 290 000
6
Call of Duty : World at War
360
Activision
2 750 000
7
Gears of War 2
360
Microsoft
2 310 000
8
Grand Theft Auto IV
PS3
Take Two
1 890 000
9
Madden NFL 09
360
Electronic Arts
1 870 000
10
Mario Kart DS
NDS
Nintendo
1 650 000
4 300 000

La ligne d’arrivée franchie, les nouveaux records tombent. On fera l’impasse sur notre tricheur habituel Wii Play, mais on remarquera surtout la performance des trois suivants. Un Mario Kart Wii qui s’impose déjà comme la meilleure vente de la série, dépassant le record de Mario Kart 64 et ses 4,8 millions, alors qu’on peut déjà facilement lui prédire une excellente deuxième année. Un Wii Fit qui s’affirme comme un véritable phénomène et devrait lui aussi continuer à se vendre pendant quelques années. Et un Smash Bros. qui tout comme Mario Kart constitue déjà la meilleure vente de la série (là, le record était pour la version GameCube, meilleure vente de la console avec environ 3,5 millions d’exemplaires vendus). Mais on note tout de même qu’en additionnant les versions 360 et PS3 du fameux Grand Theft Auto IV, celui-ci passe devant avec 5,18 millions d’exemplaires vendus. Il n’empêche qu’à l’allure actuelle, les trois premiers de ce classement sont partis pour continuer à se vendre pendant un bout de temps et pourraient bien figurer dans ce même top, version 2009. Ah, et pour donner une petite idée de l’importance des scores présent dans ce classement : la meilleure vente de l’histoire de la PlayStation aux Etats-Unis, c’est Gran Turismo avec 3,26 millions d’exemplaires vendus. Juste en une année, voilà 4 jeux qui ont fait mieux.


Meilleures ventes de consoles

Pos.
Nom de la console
Score 2007
Score 2008
Stat.
PDM
Total
1
Wii
6 290 000
10 171 000
+ 62 %
29,3 %
17 540 815
2
Nintendo DS
8 500 000
9 951 000
+ 17 %
28,7 %
27 504 433
3
Xbox 360
4 620 000
4 735 000
+ 2 %
13,6 %
13 888 795
4
PSP
3 820 000
3 829 000
=
11,0 %
14 258 702
5
PlayStation 3
2 560 000
3 545 000
+ 38 %
10,2 %
6 788 544
6
PlayStation 2
3 970 000
2 500 000
– 37 %
7,2 %
43 646 222

C’est donc sans surprise qu’on retrouve les deux consoles Nintendo en tête de ce classement, avec une avance considérable sur la concurrence. Nouveau record historique de ventes sur une année avec la Wii qui franchi la barre invraisemblable des 10 millions d’exemplaires alors que la DS n’en était pas loin. Derrière, la Xbox 360, leader des "consoles HD" surpasse au final la PS3 de plus d’un million grâce à la fin de l’année et la contre-performance de la console Sony, puisque la 360 s’est elle contenté de se maintenir avec l’aide d’une baisse de prix. Et pour les ventes totales, on constate surtout que la 360 a le double de ventes de la PS3, une avance désormais bien difficile à rattraper. 2009 s’annonce comme capital pour la machine de Sony aux Etats-Unis.


Si on remet les choses dans leurs contextes et qu’on compare cette deuxième année complète de la PS3 (2008) avec la deuxième année de la Xbox 360 (2007), alors là encore Microsoft gagne assez sévèrement : 4,62 millions contre 3,54 millions pour la PS3, quand la 360 gagnait déjà pour la première année avec 3,89 millions contre 2,56 millions. Une tendance américaine bien différente du reste du Monde où la PS3 démarre nettement mieux que la 360 l’avait fait en son temps. On note également la performance de la PSP qui se maintient presque à l’identique, assurant une certaine efficacité malgré le succès colossale de la concurrente directe, la DS.

Ventes par constructeur

Pos.
Nom de la société
Score 2007
Score 2008
Stat.
PDM
1
Nintendo
14 790 000
20 122 000
+ 36,1 %
58,0 %
2
Sony
10 350 000
9 874 000
– 4,6 %
28,4 %
3
Microsoft
4 620 000
4 735 000
+ 2,5 %
13,6 %
/
Total
29 760 000
34 731 000
+ 16,7 %
100 %


Chiffre d’Affaire du marché

Pos.
Nom du marché
C.A. 2007
C.A. 2008
Stat.
1
Jeux Vidéo
8,67 milliards $
10,96 milliards $
+ 26,4 %
2
Consoles
7,06 milliards $
7,81 milliards $
+ 10,6 %
3
Accessoires
2,25 milliards $
2,57 milliards $
+ 14,2 %
/
Total
17,97 milliards $
21,33 milliards $
+ 18,7 %


Par The_lascar
Le 31 janvier 2009 | Catégories : Editos

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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